Unity3dを使用してこれに似た画像ギャラリーを作成することは可能ですか?jQueryを使用して、画像をクリックしてドラッグし、保存することが可能であることを私は知っています。しかし、Unity3dで動的に画像を作成し、それらをロード、移動、ドラッグ、保存する方法はありますか?
それが紛らわしいように聞こえたら、これが私がやりたいことです。
空白のボードを作成します。ボードに「n」個の画像を追加して、画面に表示します。新しい画像が追加されると、他の画像は自動的に移動し、新しい画像に合わせて調整されます(自動整列機能)。画像のサイズが固定されていない場合があります。最後に、これがすべて完了したら、ページを保存して、次回それらがすべて同じ方法でロードされるようにします。これはすべて、Web Playerを使用して実行する必要があります(これについては最初に言及する必要があります)。私がこれまで考えてきたこと-
ボード用の平面を作成します。(これは画像を保持します)。平面のプレハブを作成/ロードしてから、画像をテクスチャとして追加します。したがって、これにより、n個の画像に対して「n」個の異なる平面が作成されます。ユーザーが平面の配置を完了したら、平面のrect()プロパティを保存します。Unity3dを使用してこれは可能ですか、それともより良い解決策がありますか?ユーザーが基本的にスタジオに入り、スタジオの両側のさまざまな写真を見ることができるフォトギャラリーを作成する必要があります。
どんな提案や助けも大歓迎です。