最高のピッチとロール値を取得したい。私はすでにそのコードを使用して方位角の値を取得しています。
ピッチとロールの値が良くないようです。
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
switch (event.sensor.getType()) {
case Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR:
// calculate th rotation matrix
SensorManager.getRotationMatrixFromVector(rMat, event.values);
float[] data = SensorManager.getOrientation(rMat, orientation);
Log.i(TAG, "NEW pitch?="+data[1]+" roll="+data[2]);
// do something with data
break;
}
私は拡張現実環境(Jmonkeyエンジンを使用)でそのコードを使用して、電話の位置に応じて3Dオブジェクトを移動しています:
public void updateRotationFused(float pitch, float roll) {
//pitch: cams x axis roll: cams y axisheading: cams z axis
mRotXYZQ.fromAngles(pitch + FastMath.HALF_PI , roll - FastMath.HALF_PI, 0);
mCurrentCamRotationFused = mInitialCamRotation.mult(mRotXYZQ);
}
私が逃したものはありますか?
編集
アプリで既に使用されているコードは、このリンクからのものです
Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR
それは機能しますが、より良い方法だと思います。