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Unreal Engine 4でゲームの作成を開始したいと考えています。そこで、信頼できるサードパーティの Web サイトから UE4 のコンパイル済みバージョンをダウンロードしました。これは友人のために機能しています。
UE4 を実行するために、フォルダーUE4editor.exeから開始しC:\UE4\Engine\Binaries\Win64ます。
実行すると、次のエラー メッセージが表示され、進行状況が 0% で停止して終了します。

また、エラー メッセージに記載されているアドレスに注意してください: D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs...これは正しくありません! 前に言ったように、私の UE4 フォルダはC:\UE4. どうしたの?!!

問題を解決するにはどうすればよいですか? !!
ログファイルとダンプファイルを添付しました。他の詳細が必要な場合は、教えてください。
ご清聴ありがとうございました

システム仕様:

  • Windows 8.1
  • CPU: コア i5
  • メモリ: 4GB
  • GPU: AMD Radeon 6300M シリーズ

ログ ファイル:
UE4 logs.rar

エラーメッセージ:

 ---------------------------
 The UE4- Editor has crashed and will close
 ---------------------------
 Fatal error: [File:D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 223] 
 Direct3DDevice->CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed 
  at D:\Unreal Engine 4.8.0 NV-Techs\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Texture.cpp:458 
  with error E_INVALIDARG, 
  Size=512x512x1 Format=(0x00000035), NumMips=1, Flags=D3D11_BIND_DEPTH_STENCIL D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE 

 KERNELBASE.dll {0x00007ffce1d58b9c} + 0 bytes

 UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccc08087f} + 0 bytes

 UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccbec9dd8} + 0 bytes

 UE4Editor-Core.dll {0x00007ffccbeaa7a2} + 0 bytes

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26f4fd4} + 0 bytes

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26efe51} + 0 bytes

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc269300f} + 0 bytes

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26df7bc} + 0 bytes

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26fb586} + 0 bytes

 GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::VoxelTexture::AllocateResources() {0x00007ffcc1f0bbe4} + 18 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_voxe

 GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::GlobalIllumination::AllocateResources() {0x00007ffcc1edc2da} + 8 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_base

 GFSDK_VXGI_x64.dll!VXGI::GlobalIllumination::setVoxelizationParameters() {0x00007ffcc1ed92f1} + 11 bytes [c:\p4\sw\devrel\libdev\gi\dev\bugfix_main\giworks\src\gi_base

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26c5f19} + 0 bytes

 UE4Editor-D3D11RHI.dll {0x00007ffcc26d4260} + 0 bytes

 UE4Editor-RHI.dll {0x00007ffcddf3f819} + 0 bytes

 UE4Editor.exe {0x00007ff71a1dacee} + 0 bytes

 UE4Editor.exe {0x00007ff71a1d241b} + 0 bytes

 UE4Editor.exe {0x00007ff71a1d2a6a} + 0 bytes

 UE4Editor.exe {0x00007ff71a1e45e9} + 0 bytes

 UE4Editor.exe {0x00007ff71a1e55d9} + 0 bytes

 KERNEL32.DLL {0x00007ffce31913d2} + 0 bytes

 ntdll.dll {0x00007ffce4b35454} + 0 bytes

 ntdll.dll {0x00007ffce4b35454} + 0 bytes
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1 に答える 1

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公式の github ページから公式リリースを取得することをお勧めします。

http://github.com/epicgames

github アカウントを登録する必要があります。こちらの手順に従ってください: https://github.com/EpicGames/Signup

それがすべて完了したら、次の場所から zip をダウンロードして、公式の 4.8 リリースを入手できます。

https://github.com/epicgames/unrealengine/tree/4.8

その後、指示に従ってソースからのバージョンの UE4 をインストールできます。

それ以外の場合は、ほとんどの開発者が最初に教えられている Epic Game Launcher から 4.8 を取得できると確信しています。

うまくいけば、これは役に立ちます:)

于 2016-04-24T06:23:45.993 に答える