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ユニティで 360 ビューアを作成しています。360 度の写真を表示するために、以前はスカイボックスにキューブマップを添付していましたが、うまくいきました。しかし、キューブマップの重みにより、テクスチャに切り替える必要がありました。

すべての 360 ビューアー チュートリアルでは、シェーダーを付けた球体を配置し、カメラを内部に配置するように指示されています。これを行うと、うまく機能しません。上または下を見ると、画像が次のように歪んでいるのがわかるからです: (椅子は正常に見えるはずです) ここに画像の説明を入力

スカイボックスを使用したときは発生しませんでした。

なぜこれが起こっているのか誰にも分かりますか?

どうもありがとうございました!

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