ゲーム開発の経験はほとんどありません。私は、大学のプロジェクトのためにアンリアル エンジンで概念実証の学術研究を行いました。
私の質問は
- まったく新しいゲームを開発する代わりに、完全な変換モッディングを行う利点は何ですか?
- また、総変換 moddin と新しいゲームの開発の長所と短所の比較も知りたいです。
- ソースやドキュメンテーションにアクセスできず、内部作業がどのように行われるかがわからないため、モッディングは難しくありませんか?
- モッダーは通常、非現実的なトーナメントとハーフライフをモッディングするのはなぜですか?