Unity で C# を使用してブレイクアウト スタイルのゲームに取り組んでおり、パドルと衝突した後にボールが移動する角度/方向を変更せずに時間の経過とともにボールの速度を上げる最良の方法を知りたいので、ボールが必要です同じ方向/角度 (たとえば 45 度) に移動します。
まず、パドルの左側にあるボックス コライダーに取り付けられた以下の簡単なコードを使用して、ボールを左に移動させます。これで角度は正しくなりますが、時間の経過とともに速度を上げたいと思っていましたが、方法がわかりません。
void OnCollisionEnter2D(Collision2D col) {
if (col.gameObject.tag == "ball") {
col.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D> ().velocity = new Vector2 (-10f, col.gameObject.transform.position.y);
}
}