通常のキャラクターコントローラーユーザーとVRユーザーが参加できるマルチプレイヤーゲームを開発しています。ユーザーが参加できるゲームには2つのモードがあります。
- ノーマルモード(キャラクターコントローラー)
- VR モード (HTC VR ヘッドセット)
私はこれらのモードを管理でき、ユーザーは任意のモードに参加できますが、問題は、これらのオブジェクトがキャラクター コントローラーの側でオフになるため、ノーマル プレーヤー (キャラクター コントローラー) が VR コントローラー (HTC Vive コントローラー) を表示できないことです。 では、VR プレイヤーが現在何をしているのかを VR コントローラーにノーマル プレイヤー側に示すにはどうすればよいでしょうか。
(私が試したこと)オブジェクトを作成し、VR コントローラーに対してその位置と回転を模倣しようとしましたが、模倣ソース (VR コントローラー) オブジェクトがオフになっているため機能しません (通常のプレーヤー側では、VR モードで動作しています)そして彼らの立場は変わりません。unity3d で VR コントローラーを他のユーザーに見せるにはどうすればよいですか??