私はブレイクアウト スタイルのゲームを作成しており、現在、解決策があると確信している特定の問題に行き詰まっていますが、それを理解できていません。したがって、3 つの壁 (左、右、上) があり、私の問題は、ボールが左または右の壁から跳ね返ったときに、ボールが次の壁にぶつかる角度で上の壁にぶつかることです。 (左または右) 壁の下部に向かって、これは私が特定のバージョンのブレイクアウトで達成しようとしている意図したゲームプレイに影響を与えており、ゲームのプレイを難しくしています.
私が達成しようとしているのは、ボールが左または右のいずれかに当たったときはいつでも、中央の周りの上の壁にぶつかり、再び上の壁から左または右の壁にぶつかることです(最初の壁の反対)ヒット)その中心近くなど。基本的に私が望むのは、ボールが各壁の中心を中心に一定の角度で壁を跳ね回ることです。
望ましい動作