スクロールアップまたはダウンを検出したいと思います。以下の Windows フォームのようになります。
private void dgv_Scroll(object sender, ScrollEventArgs e)
{
if (e.OldValue > e.NewValue)
{
// here up
}
else
{
// here down
}
}
Unity3d のパネルでスクロールアップまたはダウンを検出する方法は?
public void OnScrollValueChanged(float value)
{
if (?)
{
// here up
}
else
{
// here down
}
}