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スクロールアップまたはダウンを検出したいと思います。以下の Windows フォームのようになります。

private void dgv_Scroll(object sender, ScrollEventArgs e)
    {
        if (e.OldValue > e.NewValue)
        {
            // here up
        }
        else
        {
            // here down
        }
    }

Unity3d のパネルでスクロールアップまたはダウンを検出する方法は?

public void OnScrollValueChanged(float value)
{
        if (?)
        {
            // here up
        }
        else
        {
            // here down
        }
}
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