問題タブ [scrollrect]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - 同じ DisplayObject の複数のビューポート
同じ表示オブジェクトを複数表示することはできますか? (例: 分割画面を使用した同一コンピューターのマルチプレイヤー ゲーム)
動作しなかったサンプル コードは次のとおりです。
これにより、同じオブジェクト ( ) の 2 つのビューポート (v1
および)が作成されると思いました。しかし、ドキュメント、DisplayObjectContaner/addChild メソッドを確認すると、v2
content
別の表示オブジェクト コンテナを親としてすでに持つ子オブジェクトを追加すると、そのオブジェクトは他の表示オブジェクト コンテナの子リストから削除されます。
これに対する解決策はありますか?
得られた結果
期待される結果 (シミュレート)
期待される結果 (シミュレート) http://img337.imageshack.us/img337/7914/222mq4.png
Antti が提案するビットマップへのレンダリングは素晴らしいアイデアですが、レンダリングされたスプライトはマウス イベントをキャッチできません。ビットマップでのマウス クリックをリダイレクトして、元のスプライトでクリックをトリガーする方法はありますか?
iphone - UIScrollView --scrollRectToVisible-画面の中央にボタンを表示しますか?
たくさんのボタンが入ったuiscrollviewがあります。私がする必要があるのは、画面の中央にこれらのボタンの1つを表示することです。
scrollRectToVisibleを使用すると(ボタンフレームを渡す)、scrollviewには実際にボタンが表示されますが、ボタンがスクロールビューの表示領域にいつ当たるかによって、スクロールビューにボタンが表示される場合もありますが、左上隅に表示される場合もあります。
しかし、前述のように、画面の中央にボタンを表示する必要があります。
それを達成する方法についてのヒントはありますか?
助けてくれてありがとう!
actionscript-3 - ActionScript - cacheAsBitmap で scrollRect を移動する際の問題
scrollRect のパフォーマンスを向上させるには、ベクターをビットマップとしてキャッシュする必要があります。そうしないと、scrollRect のパフォーマンスが低下するだけのマスクになります (情報ソース)。
ただし、cacheAsBitmap を適用すると、オブジェクト/scrollRect を移動できないようです。なぜ?
ios - UIScrollView は、サイズ変更中にスクロールを維持します
サブビューとして UIImageView を持つ UIScrollView を取得しました。ScrollView の contentSize は、UIImageView のサイズに設定されています。UIImageView のズームとスクロールを実装しました。
フレームを(比例して)変更するときにスクロール長方形を維持するには、UIScrollViewが必要です。
これはどのように行われますか?
私の問題は、UIScrollView のフレームを変更するたびに、UIImageView の可視矩形が変更されることです。
ありがとう!
flash - Flash コンポーネントで scrollRect を設定できません
コンポーネントがあり、グローバル アプリケーション コード内から scrollRect を設定しようとしています。
関数を次のように定義すると
scrollRect は適用されず、ビューポートも変更されません。
ただし、そのコンポーネント内でイベントを設定し、関数定義から public を削除すると、期待どおりに動作します。
プログラムでコンテンツをスクロールする必要があります
この関数は、段階的なスクロールで期待どおりに機能します。
ただし、この関数は次のことを行いません。
リターンは、テストの手段として追加されました。
android - Unity 4.6 Scroll Rect、マークの問題
Unity 4.6 キャンバス、パネル、ボタンを使用したプロジェクトがあります。このチュートリアルのようにリストボタンを表示したいhttps://www.youtube.com/watch?v=Ue6gNUWOM-w多くのデバイスとunity IDEで動作しました
しかし、これを携帯電話のMobiistar Touch S01、Androidバージョン2.3.6で再生すると. うまくいきませんでした
私の英語でごめんなさい!私を助けてください!
c# - コンテナで Scrollview を使用する
私は Unity の UI をいじっていましたが、今実装しようとしているのは、スクロールできる画像のリストです。ただし、Scrollrect は、コンテナーではなく単一の画像のスクロールのみを提供します。スクロール コンテナー用のカスタム クラスをコーディングするのではなく、Scrollrect を引き続き使用するためのアイデアはありますか? 私の最初の非常に洗練されていない考えは、含まれる最も遠くの画像に基づいて動的にサイズ変更される大きな画像を持つゲームオブジェクトを作成することでした....前もってあなたの助けを借りてください!