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こんにちは、いくつかの写真を表示するために使用する gridView があります (さまざまなレベルの小さな親指)。ユーザーが 1 つのレベルを終了したら、そのレベルの親指を変更したいと思います。(どういうわけかそれが完了したことを示します)。

レベルごとに 2 つの親指を作成しました。1つはオリジナルで、レベルが完了したことを示すものです。

しかし、どうすれば画像のソースを変更できますか?

画像を描画するために使用するコードは次のようになります。

主な活動:

/** Called when the activity is first created. */
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.maps);

  GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
  gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));

  gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
    @Override
      public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
        //Open the map which was clicked on, if there is one
        if(position+1 > 1){
            Toast.makeText(maps.this, "Level " + (position+1) + " is not yet available!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }else{
            Toast.makeText(maps.this, "Opening Level " + (position+1), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            Intent myIntent = new Intent(v.getContext(), Tutorial2D.class);
            startActivity(myIntent);
        }
      }
  });
}

ImageAdapter クラス:

public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;

public ImageAdapter(Context c) {
    mContext = c;
}

public int getCount() {
    return mThumbIds.length;
}

public Object getItem(int position) {
    return null;
}

public long getItemId(int position) {
    return 0;
}

// create a new ImageView for each item referenced by the Adapter
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    ImageView imageView;
    if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes
        imageView = new ImageView(mContext);
        imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
        imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
    } else {
        imageView = (ImageView) convertView;
    }

    //Changing
    imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);
    return imageView;
}



// references to our images
private Integer[] mThumbIds = {
        R.drawable.map1, R.drawable.map2, R.drawable.map3,
        R.drawable.map4, R.drawable.map5, R.drawable.map6,
        R.drawable.map7, R.drawable.map8, R.drawable.map9,
        R.drawable.map10, R.drawable.map11, R.drawable.map12,
        R.drawable.map13, R.drawable.map14, R.drawable.map15,
        R.drawable.map16, R.drawable.map17, R.drawable.map18,
        R.drawable.map19
};

}

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3 に答える 3

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親指に基づいて新しいビットマップを作成し、キャンバスを使用してその上に追加のグラフィックを描画できます。次に、imageView.setImageBitmap を使用してそのビットマップをイメージビューに渡すことができます。

[編集]

何かのようなもの

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    ImageView imageView;
    if (convertView == null) {  // if it's not recycled, initialize some attributes
        imageView = new ImageView(mContext);
        imageView.setLayoutParams(new GridView.LayoutParams(85, 85));
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
        imageView.setPadding(8, 8, 8, 8);
    } else {
        imageView = (ImageView) convertView;
    }

    if (mLevelfinished) {

        //create thumbnail bitmap
        mThumbBmp = BitmapFactory.decodeResource(mResources, mThumbIds[position]);

        //draw a check over the bitmap
        Canvas c = new Canvas(mThumbBmp);
        c.drawBitmap(mCheckBitmap, destX, destY, null);

        imageView.setImageBitmap(mThumbBmp);
    } else {
        imageView.setImageResource(mThumbIds[position]);
    }

    return imageView;
}

[編集2]

私は今、私があなたの質問をちょっと誤解していることに気づきました.. レベル コンプリート サムを動的に作成する代わりに、それらのサムが既に用意されています。その場合、それらの完成した親指を持つ別の配列を作成し、正しい配列からリソースを選択します。そして、配列に固執するために、レベルの完了も1つに保存するかもしれません:

imageView.setImageResource((mLevelCompleted[position]) ? mThumbCompleteIds[position] : mThumbIds[position]);
于 2011-01-15T12:18:56.540 に答える
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私は同じ問題を抱えています。これが私がすることです:

gridview.setAdapter(new ImageAdapter(this));
gridview.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
  public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View v, int position, long id) {
    Toast.makeText(Punch.this, "" + mThumbIds[position], Toast.LENGTH_SHORT).show();
     mThumbIds[position]=R.drawable.crabx;//crabxImg;

  //here is where I would like to redraw the whole grid but it will not let me. 
  //Because ImageAdapter is not defined within this callback.

  }


})
于 2011-11-26T06:37:12.683 に答える
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どのビットマップが表示されるかを事前に知っている場合に役立つかもしれない汚いトリックを使用しています。

見えるものとは別にもうひとつの見えないものを設置しImageView、操作する

myImageView.setVisibility(n); // (n = 0 = View.VISIBLE) or (n = 8 = View.GONE)

が正しい効果であるため、定数View.INVISIBLEwhichは使用しないでください。可視性が に設定されている場合、オブジェクトはレイアウトでスペースを取りません。これはCSSと似ています。4View.GONEView.GONEdisplay: none;

于 2013-01-09T00:48:30.003 に答える