シーン内の標準アセットのサード パーソン コントローラーに 2 つのカメラが接続されています。標準のメイン カメラはキャラクター (プレイヤー) の周りを周回し、肩越しのセカンダリ カメラはマウスの右ボタンを押すとアクティブになります。
これまでのところ、カメラを簡単に切り替えることができますが、問題は、プレーヤーがアクティブになったときにセカンダリ カメラの向きを向き、マウスの右ボタンが押されている間、セカンダリ カメラの向きを向き続けることです。
プレイヤーをセカンダリ カメラの前方に向けてもらいたいです。