ユニティを使用してゲームを作成しようとしていますが、この時点で立方体オブジェクト、地面オブジェクトをいくつか作成しました。前進力を与えることで動かせます。私は基本的に、障害物を通り抜けることができる立方体についてのゲームを作ろうとしています.
私が知りたいのは、タッチ入力のような入力を取得する方法です。たとえばgetkey("d")
、キーボードの「d」から入力を取得したい場合に使用します。Androidでのタッチ入力を除いて、どうすれば同じことができますか?
ユニティを使用してゲームを作成しようとしていますが、この時点で立方体オブジェクト、地面オブジェクトをいくつか作成しました。前進力を与えることで動かせます。私は基本的に、障害物を通り抜けることができる立方体についてのゲームを作ろうとしています.
私が知りたいのは、タッチ入力のような入力を取得する方法です。たとえばgetkey("d")
、キーボードの「d」から入力を取得したい場合に使用します。Androidでのタッチ入力を除いて、どうすれば同じことができますか?