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リソースを動的にロードしようとしています。パソコンでは正常に動作しますが、androidでは以下のエラーが発生します。

組み込み関数 'dict2inst' の型が無効です。引数 1 を Nil から Dictionary に変換できません。

以前にエクスポートした Curve2D を読み込もうとしています。コードは次のとおりです。

extends Node

var paths = []

const path_dir = "res://paths/"

func _ready():
    load_paths()
    pass

func random_path():
    return paths[randi() % paths.size()]

func load_paths():
    var dir = Directory.new()
    dir.change_dir(path_dir)
    dir.list_dir_begin()

    var path_file = dir.get_next()
    var path
    while path_file != "":
        if dir.current_is_dir():
            pass
        else:
            print("loading: " + path_dir + path_file)
            path = load(path_dir + path_file)
            if path && path is Curve2D: #error occours here
                paths.append(path)

        path_file = dir.get_next()
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問題はバージョン 3.1 が原因です。安定版ではありません。godot 3.0.6では正常に動作します...

于 2018-11-26T23:03:29.617 に答える