Unity 2019.4.5f1 を使用していますが、ユーザーが AR と VR を同時に使用できないアプリを作成する必要があります。
- AR セクションでは ArFoundation を使用していますが、問題なく動作します
- VR セクションでは、Google Cardboard XR Plugin for Unityを使用しています が、機能しません。
問題は、VR プラグインが OpenGLES2 を使用するように求めているときに、ArFoundation が OpenGLES3 を使用するように求めていることだと思います。OpenGLES2 のみを選択した場合、ビルドは失敗します。OpenGLES3 のみを選択した場合、ビルドは問題ありませんが、アプリがクラッシュします。
古いGoogle VR SDKを使用できると思いますが、Unity 2019.3 以降は廃止されており、Unity と Google の両方が新しい Google Cardboard XR プラグインを使用することを提案していますが、ドキュメントもそれを使用している人も見つかりません。
助言がありますか?