D3D10 には、1 つのミップマップ レベルを持つ Texture2D から単一のサーフェスを取得するために使用できるメソッドがあります。
{
IDXGISurface* surface;
texture2D->QueryInterface(__uuidof(IDXGISurface), (LPVOID*)&surface);
}
しかし、これは複数のミップマップを持つテクスチャでは機能しません。では、どうすればミップマップ チェーンからすべてのサーフェスを取得できますか??
D3D10 には、1 つのミップマップ レベルを持つ Texture2D から単一のサーフェスを取得するために使用できるメソッドがあります。
{
IDXGISurface* surface;
texture2D->QueryInterface(__uuidof(IDXGISurface), (LPVOID*)&surface);
}
しかし、これは複数のミップマップを持つテクスチャでは機能しません。では、どうすればミップマップ チェーンからすべてのサーフェスを取得できますか??