アニメーション アプリケーションに OpenNI と Ogre3D を使い始めたところです。この統合の以下のサンプルを見つけました: OpenNI Ogre Integration Sample。しかし、慣れていない DirectX を使用して開発されていることに気付きました。OpenGL を使用している他のサンプルはありますか?
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実際、Ogre はすべてのレンダリング コードを抽象化します。DirectX と OpenGL の両方を使用できます (過去に OpenGL と OpenGLES の両方で使用しました)。通常、起動時にウィンドウで OpenGL と DirectX のどちらかを選択できるダイアログが表示されます。ログ ファイルがない場合は、通常、使用するレンダラーを指定する構成ファイルがあります。
また、画面に描画する OpenNI で提供される他のすべてのサンプルは、GLUT で OpenGL を使用します。
于 2011-11-19T04:25:22.497 に答える
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これは OpenNI Sinbad の Linux バージョンです: https://github.com/ttair/TuxSinbad
于 2011-11-30T19:06:03.667 に答える