Unity プロジェクトに 3D モデルがあり、キーボードの矢印キー (左/右) に基づいてカメラを回転させる JavaScript があります。
ここで、水平方向のスワイプ ハンド ジェスチャを検出し、カメラの回転に使用するベクトルを返すスクリプトが必要です。
PrimeSense OpenNI/NITE で ZigFu SDK を使用しています。ZigFu SDK にはサンプル スクリプトが付属しており、その 1 つに SwipeDetector があります。どのように機能するのでしょうか?
私のセットアップ:GameObjects
3D モデル、MainCamera、指向性ライトの
3 つがあります。
SwipeDetector
では、プロジェクトでスクリプトを使用するにはどうすればよいでしょうか? 私が今それを行う方法は、1)空のゲームオブジェクト「SwipeDetection」を作成し、2) SwipeDetector
ZigFuからスクリプトを「ドラッグアンドドロップ」します。スクリプトにログを入力しましたが、ログがSwipeDetector
表示されません。