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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - iTunes Connect プロモーション コードとアプリのアップデート
最近、アプリケーションのバージョン 1.0.0 をリリースし、ここ数日で多数のプロモーション コードを送信しました。私たちが提出したばかりの 1.0.1 アップデートに対して、それらがまだ有効であるかどうか疑問に思っていました。
iphone - iTunes Connect への送信時に奇妙なエラーが発生する
アップロードの最終段階にあり、送信をクリックしましたが、エラーが表示されました。
変更の保存中にエラーが発生しました: NullPropertyException。スタックは: [Ljava.lang.StackTraceElement;@5528cffb
どういう意味ですか?私は 99% 正しく構築したと確信しています。更新して送信を再度クリックすると、エラーが変わります( @ ビット)。
助けてください!
サム
iphone - iphone アプリの可用性
iPhoneアプリケーションが承認されました。レビュー App Store は USA に設定されています。
アプリをアップロードしたとき、最初に公開日を 1 月 14 日にしました。
ただし、アプリはまだ表示またはダウンロードできません。
利用可能日が更新されるまでどのくらいかかりますか?
ありがとう!
ジェームズ
iphone - 更新されたiPhoneアプリケーションをAppStoreにリリースするための指示は何ですか?
私のアプリケーションはAppStoreで入手できましたが、エラーが見つかったので修正しました。しかし、この時点から、「更新されたアプリケーションをAppStoreに送信する方法」に関するドキュメントは表示されません。
明確な指示を教えていただけますか?新しいバージョンを古いバージョンに置き換え、ユーザーが更新できるようにするには、どちらを変更する必要がありますか?
app-store-connect - iTunes Connect タイムゾーン?
私たちの iPhone アプリケーションは、米国のストアに設定されています。
Apple がこのストア (またはそれらのいずれか) で丸 1 日使用する時間帯を知っている人はいますか? 例えば、同日の 2400 から 2359 か、それとも 1 日の 0600 から 2 日の 0600 か?
何か案は?
乾杯、ジェームズ
iphone - デバイスのデバッグは機能するが、リリースしない
デバイスでリリース ビルドが機能しないのにデバッグ バージョンが機能する理由をトラブルシューティングしようとしています。リリース ビルドでは、アプリが起動し、デフォルトの PNG が表示され、アプリが終了します。applicationDidFinishLaunching のすべてをコメントアウトしました。これは、コードの問題ではないことを意味します。コンソールに次のエラーが表示されます。
Mon Jan 18 21:17:39 unknown com.apple.debugserver-43[1579]: エラー: MachTask::StartExceptionThread (): タスクが無効で、例外スレッドの開始に失敗しました。
デバイス リリース ビルドとして構成し、アプリ ストア プロビジョニング プロファイルを割り当てました。何が間違っているのか、または上記のエラーが何を意味するのかについて何か考えはありますか?
iphone - サンドボックス アカウントで立ち往生
アプリの購入をチェックインするためのテスト アカウントを作成しました。購入でき、購入に成功しました。その後、ナビゲーションにバグが見つかりました。バグを修正し、別のアカウントを作成し、以前のセッションでログインしたアカウントを削除しました。アプリストアは、まだ存在しないゴーストアカウントで自動的にログインするため、アプリ内購入をテストできなくなりました。各デバッグ セッションの前に [設定] でストアからサインアウトし、以前のバージョンのアプリケーションを削除しているにもかかわらず、パスワードの入力のみを求められます。これをリセットするにはどうすればよいですか?
ありがとう、
ナバ
iphone - iTunesConnectにアップロードするときに「後で再試行」
バイナリをiTunesConnectにアップロードしようとしています。アップロードできますが、[保存]をクリックすると、変更を加えることができず、後で再試行するように指示されます。しかし、私は数回再試行しました、そして他の人々は不平を言っていません。どうしたの?
iphone - Appleに送信する前に、.appファイルの名前を変更するだけで十分ですか?
申請書を提出しようとしましたが、ファイルにスペースを含めることはできないと言われました。これを修正するには、.appファイルの名前をスペースなしで変更し、圧縮してから再送信しました。私の質問はこれで十分でしたか、それともバイナリ名にスペースを入れずにアプリケーションを再構築する必要がありますか?
iphone - アプリケーション バイナリを App Store にアップロードできません
ようやく最初の iPhone アプリをアプリ ストアに送信する (または送信しようとする) ところまで来ましたが、iTunes Connect がアップロードを受け入れるようには見えません。
Web サイト (「アップロードしたバイナリが無効でした。署名が無効であったか、Apple 送信証明書で署名されていませんでした。」) とアプリケーション ローダー (「Info.plist に CFBundleResourceSpecification が含まれていません。 」)。
たくさん読んで(これらのような質問を含む)、再読して、グーグルで調べた後、私は次のように言えます:
- バンドル ID が AppID と一致していることは確かです。
- Icon.png があり、これは 57x57 ピクセルの PNG ファイルであり、Info.plist の正確な名前です。
- シミュレーターではなく、デバイスをビルドしています。
- 署名プロセスは成功します。ビルド結果はこれを
codesign -vvvv MyApp.app
示し、実行は問題がないことを示します。 - ZIP ファイルへのパスに変な文字はありません。
- ビルド フォルダーを削除し、バイナリを何度も再ビルドしました。
さて、ビルドされたアプリでは Info.plist にCFBundleResourceSpecification
キーが含まれていないことは事実ですが、その値がどこから来るのか、またはこれを機能させるために他に何を追加する必要があるのか はまったくわかりません。(Apple の検索を使用して見つけることができる唯一のリファレンスは、コード署名のリリース ノートです。しかし、前述のように、コード署名のステップは、私が知る限り成功しています。)
この問題について、まだ言及していない説明に出くわした人はいますか?
編集:ビルドのコード署名ステップからの (少し編集された) 出力、FWIW は次のとおりです。
コード署名のスクリーンショット http://img70.yfrog.com/img70/8988/codesign.png