問題タブ [app-store-connect]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iTunes Connect プロモーション コードとアプリのアップデート

最近、アプリケーションのバージョン 1.0.0 をリリースし、ここ数日で多数のプロモーション コードを送信しました。私たちが提出したばかりの 1.0.1 アップデートに対して、それらがまだ有効であるかどうか疑問に思っていました。

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iphone - iTunes Connect への送信時に奇妙なエラーが発生する

アップロードの最終段階にあり、送信をクリックしましたが、エラーが表示されました。

変更の保存中にエラーが発生しました: NullPropertyException。スタックは: [Ljava.lang.StackTraceElement;@5528cffb

どういう意味ですか?私は 99% 正しく構築したと確信しています。更新して送信を再度クリックすると、エラーが変わります( @ ビット)。

助けてください!

サム

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iphone - iphone アプリの可用性

iPhoneアプリケーションが承認されました。レビュー App Store は USA に設定されています。

アプリをアップロードしたとき、最初に公開日を 1 月 14 日にしました。

ただし、アプリはまだ表示またはダウンロードできません。

利用可能日が更新されるまでどのくらいかかりますか?

ありがとう!

ジェームズ

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iphone - 更新されたiPhoneアプリケーションをAppStoreにリリースするための指示は何ですか?

私のアプリケーションはAppStoreで入手できましたが、エラーが見つかったので修正しました。しかし、この時点から、「更新されたアプリケーションをAppStoreに送信する方法」に関するドキュメントは表示されません。

明確な指示を教えていただけますか?新しいバージョンを古いバージョンに置き換え、ユーザーが更新できるようにするには、どちらを変更する必要がありますか?

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app-store-connect - iTunes Connect タイムゾーン?

私たちの iPhone アプリケーションは、米国のストアに設定されています。

Apple がこのストア (またはそれらのいずれか) で丸 1 日使用する時間帯を知っている人はいますか? 例えば、同日の 2400 から 2359 か、それとも 1 日の 0600 から 2 日の 0600 か?

何か案は?

乾杯、ジェームズ

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iphone - デバイスのデバッグは機能するが、リリースしない

デバイスでリリース ビルドが機能しないのにデバッグ バージョンが機能する理由をトラブルシューティングしようとしています。リリース ビルドでは、アプリが起動し、デフォルトの PNG が表示され、アプリが終了します。applicationDidFinishLaunching のすべてをコメントアウトしました。これは、コードの問題ではないことを意味します。コンソールに次のエラーが表示されます。

Mon Jan 18 21:17:39 unknown com.apple.debugserver-43[1579]: エラー: MachTask::StartExceptionThread (): タスクが無効で、例外スレッドの開始に失敗しました。

デバイス リリース ビルドとして構成し、アプリ ストア プロビジョニング プロファイルを割り当てました。何が間違っているのか、または上記のエラーが何を意味するのかについて何か考えはありますか?

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iphone - サンドボックス アカウントで立ち往生

アプリの購入をチェックインするためのテスト アカウントを作成しました。購入でき、購入に成功しました。その後、ナビゲーションにバグが見つかりました。バグを修正し、別のアカウントを作成し、以前のセッションでログインしたアカウントを削除しました。アプリストアは、まだ存在しないゴーストアカウントで自動的にログインするため、アプリ内購入をテストできなくなりました。各デバッグ セッションの前に [設定] でストアからサインアウトし、以前のバージョンのアプリケーションを削除しているにもかかわらず、パスワードの入力のみを求められます。これをリセットするにはどうすればよいですか?

ありがとう、

ナバ

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iphone - iTunesConnectにアップロードするときに「後で再試行」

バイナリをiTunesConnectにアップロードしようとしています。アップロードできますが、[保存]をクリックすると、変更を加えることができず、後で再試行するように指示されます。しかし、私は数回再試行しました、そして他の人々は不平を言っていません。どうしたの?

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iphone - Appleに送信する前に、.appファイルの名前を変更するだけで十分ですか?

申請書を提出しようとしましたが、ファイルにスペースを含めることはできないと言われました。これを修正するには、.appファイルの名前をスペースなしで変更し、圧縮してから再送信しました。私の質問はこれで十分でしたか、それともバイナリ名にスペースを入れずにアプリケーションを再構築する必要がありますか?

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iphone - アプリケーション バイナリを App Store にアップロードできません

ようやく最初の iPhone アプリをアプリ ストアに送信する (または送信しようとする) ところまで来ましたが、iTunes Connect がアップロードを受け入れるようには見えません。

Web サイト (「アップロードしたバイナリが無効でした。署名が無効であったか、Apple 送信証明書で署名されていませんでした。」) とアプリケーション ローダー (「Info.plist に CFBundleResourceSpecification が含まれていません。 」)。

たくさん読んで(これらのような質問を含む)、再読して、グーグルで調べた後、私は次のように言えます:

  • バンドル ID が AppID と一致していることは確かです。
  • Icon.png があり、これは 57x57 ピクセルの PNG ファイルであり、Info.plist の正確な名前です。
  • シミュレーターではなく、デバイスをビルドしています。
  • 署名プロセスは成功します。ビルド結果はこれをcodesign -vvvv MyApp.app示し、実行は問題がないことを示します。
  • ZIP ファイルへのパスに変な文字はありません。
  • ビルド フォルダーを削除し、バイナリを何度も再ビルドしました。

さて、ビルドされたアプリでは Info.plist にCFBundleResourceSpecificationキーが含まれていないことは事実ですが、その値がどこから来るのか、またはこれを機能させるために他に何を追加する必要があるのか​​ はまったくわかりません。(Apple の検索を使用して見つけることができる唯一のリファレンスは、コード署名のリリース ノートです。しかし、前述のように、コード署名のステップは、私が知る限り成功しています。)

この問題について、まだ言及していない説明に出くわした人はいますか?

編集:ビルドのコード署名ステップからの (少し編集された) 出力、FWIW は次のとおりです。

コード署名のスクリーンショット http://img70.yfrog.com/img70/8988/codesign.png