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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iPhone ユーザーにアプリケーションのアップグレードを強制できますか?

私のアプリケーションの新しいバージョンが iTunes Store で利用可能になったら、ユーザーにアップグレードを強制することはできますか?

私は現在、アプリケーションに取り組んでいます。ただし、新しいバージョンをアップロードするたびに強制的にアップグレードしたいと考えています。アップグレードにはより多くの機能があり、以前のバージョンを破棄したいからです。これは iPhone のデフォルトで可能ですか、それとも現在のバージョンを確認してストアと比較するために独自の実装を作成する必要がありますか?

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iphone - iPhone、アプリのリリース、デバイス要件の変更

数か月前にアプリストアでアプリをリリースしました。最初はiPhoneだけで作っていたのですが(やりたかったので)、今度はiPod Touchでもリリースしたいと思います。

iPhone アプリを iPod touch でも利用できるようにするにはどうすればよいですか?

アプリを更新すると (iPod でテストされた新しいバージョン)、「デバイス要件」というラベルの付いたドロップダウンの値を変更できません

その値を変更するためだけに、同じコンテンツと同じコードで別のアプリを作成したくありません。

どうもありがとう

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objective-c - 自分のテストアプリ内購入トランザクションをキャンセルするにはどうすればよいですか?(もう一度テストできます)

iPhoneアプリのアプリ内購入を実装しています。すべてが良いです-ストアキットは非常に使いやすく、プログラミングの数時間後にすべてが機能しています。

問題は次のとおりです。私の製品は消耗品ではないため、購入すると、アプリストアは常に既に持っていると表示し、支払いを再度テストすることはできません。トランザクション復元メソッドを呼び出すだけです。

繰り返しますが、これは非消耗品です。

その製品の購入を削除して、支払いをもう一度テストできるようにする方法を知っている人はいますか?

(新しいテストアカウントやその他の面白い回避策を登録せずに)

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iphone - iPhoneアプリのバイナリを再コード署名する方法は?

ソースコードなしでバイナリをクライアントに送信したいのですが。ここで、すべてを再コンパイルせずに、自分の名前でアプリに署名して配布するにはどうすればよいですか(彼はソースコードを持っていないため)私はアドホック配布について話していません。別の配布プロファイルで-fをcodesignしようとしましたが、itunesconnectはそれを拒否します。

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iphone - アップロードしたバイナリは無効でした。アプリケーションのビルドには、SDK のプレリリース ベータ版が使用されました。

新しいアプリをアプリストアに送信する際に問題が発生しています。ItunesConnect で次のエラーが表示されます。

アップロードしたバイナリは無効でした。アプリケーションのビルドには、SDK のプレリリース ベータ版が使用されました。

何も変更していません。アドホック証明書にコンパイルでき、正常に動作します。昨日別のアプリをアップロードしましたが、それもうまくいきました。すべてのターゲットとプロジェクト情報は、ベース SDK iPhone OS 3.0 にコンパイルするように設定されています。最新の SDK にアップグレードしましたが、結果は同じでした。何か案は?

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iphone - SDK のプレリリース バージョンを使用したため、iTunes Connect がバイナリを拒否しました。どうすればよいですか?

iPhone SDK のプレリリース バージョンをダウンロードし、それでビルドしたバイナリを使用して、既存のアプリの 1 つを更新しようとしました。明らかにこれを行うべきではありませんが、プレリリース SDK をインストールしたときの警告を忘れていました。とにかく - 2 つの質問があります。

  1. ビルド設定でベース SDK を以前のバージョンに設定するだけで、この問題を回避できますか?

  2. そうでない場合は、どうすればよいですか?

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ipad - iPhoneSDKベータ5を使用したiPadアプリケーションの送信が拒否されました

3月27日までに特定のiPadアプリケーションをiTunesconnectに送信しようとしていますが、Appleが言うように、「この最初のレビューでは、iPhoneSDK3.2ベータ5でコンパイルされたiPadアプリのみが受け入れられます。」
そこで、配布プロビジョニングプロファイルを使用してiPhoneSDK3.2ベータ5でアプリケーションをコンパイルしました。

しかし、iTunes Connectにアプリケーションをアップロードすると、次のエラーが発生します。「アップロードしたバイナリが無効でした。アプリケーションのビルドにSDKのプレリリースベータバージョンが使用されました。」

確かに、それはベータ5です!

アイデアはありますか?

前もって感謝します。フレッド

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app-store-connect - 「エージェント」のみがアプリケーションを作成してAppleに送信できますか?

私はこれに対する答えを知っているのではないかと思いますが、私が間違っているという長いチャンスについて尋ねます:

私は会社のためにiPhoneアプリケーションを作成するためにいくつかのフリーランスの仕事をしています。彼らは独自の開発者アカウントを作成し、「管理者」権限を持つチームメンバーとして私を追加しました。これは、割り当て可能な最高の権利のようです(上位レベルは「エージェント」のみであり、アカウントにサインアップした人にのみ属します)。それでも、プロビジョニングポータルの下に、配布証明書またはプロファイルを作成するオプションがありません。

クライアントにプライマリログインを要求せずに、自分でこれらを作成する方法はありますか?彼らは特に技術に精通しているわけではないので、必要な証明書を作成するプロセスを説明するのは難しいでしょう(そして、コンピューターなどからの証明書要求を彼らに与える必要があります)。しかし、「エージェント」権限なしでディストリビューションビルドを作成する方法があるはずですよね?Appleは、会社の1人だけが、アプリの構築とストアへのアップロードをすべて行うことを真剣に期待できますか?

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iphone - 承認後にアプリのバンドル ID を変更できますか?

しばらく前にアプリを承認して * プロビジョニング プロファイルを使用したので、次のようなものを作成しました。

com.mydomain.MyApp

しかし、今はプッシュ通知を追加する必要があり、 * プロビジョニング プロファイルを使用しているため、独自のアプリ ID とプロファイルが必要です。

何も壊さずにアプリの更新を行うにはどうすればよいですか