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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iTunes Connect からの電子メールのフォローアップがない「無効なバイナリ」の原因は何ですか?

クライアントの 1 人に代わって既存のアプリケーションのアップデートを送信しようとしていますが、iTunes Connect から「無効なバイナリ」エラーが発生し、エラーの説明がありません。明日、ネットワーク アクセスのない 2 週間の休暇に出かけるので、解決策が少し切望されています。どんな洞察も大歓迎です。

このアップデートでは、アプリケーションの名前が変更され、いくつかのマイナーなバグが修正されています。以前は iTunes Connect 経由で提出しましたが、今回は Apple の要求に応じて Xcode 経由で提出します。

このクライアントの技術担当者として自分自身を設定したので、iTunes Connect 経由で新しいバージョンを「アップロード待ち」状態にすると通知を受け取ります。その後、Xcode オーガナイザーを介してバイナリを検証すると、ツールは最終的にバイナリが有効であると報告します。Xcodeオーガナイザーを介してバイナリを送信すると、最終的に戻ってきて、バイナリが正常にアップロードされたと表示されます。おそらく、アプリ バンドルが数千のリソースを含む 63 メガバイトであるためです。

次の 1 ~ 2 時間、iTunes Connect ポータルは、アプリケーションが「アップロード待ち」状態にあることを報告します。Xcode でアップロードが完了してから iTunes Connect で状態が変化するまでの間に、ある程度の遅延が発生するのは正常なことだと思います。これらの遅延時間は過剰に思えますが、アプリのサイズを考えると、まったく驚くべきことではないと思います.

最終的に、状態は iTunes Connect で静かに「無効なバイナリ」に変わります。これが発生した場合、iTunes Connect がエラーを説明する電子メールを送信することになっていることは理解していますが、何も受信しておらず、クライアントも受信していません。(iTunes Connect でアプリの状態の変化を通知するフラグが立てられたすべてのユーザーに送信する必要があると思います。この仮定は正しいですか?)

App Store ディストリビューション構成からコピーして貼り付けたビルド設定は次のとおりです。

これが私のInfo.plistの内容です:

どんな洞察も大歓迎です。

編集 - 明らかなステータス変更の待ち時間の説明

私のステータス履歴に基づくと、「無効なバイナリ」ステータスは実際には数分以内に確立されているように見えますが、iTunes Connect は設計が不十分なキャッシュ戦略でこの事実を隠しています。

状態の変化を監視するために、「アプリケーションの管理」、「アプリ情報」ページ、「詳細の表示」、「ステータス履歴」の 4 つのページ間を更新してクリックしました。ステータス履歴が最終的に更新されると、約 1 時間前にアプリが「無効なバイナリ」状態になったことが示されます。

実験として、アプリ ID を変更し、バイナリを新しいアプリとして送信してみました。今回は、バイナリを送信してから数分後に「View Details」ページをクリックしました。そのステータスは「アップロードを受信しました」と表示されました。明らかな進歩!数分後、ステータス履歴をクリックすると、アップロードが完了してから数分後に「無効なバイナリ」が表示されました。次に、「詳細を表示」ページを更新しました。ステータス履歴に「無効なバイナリ」が表示されているにもかかわらず、「アップロードを受信しました」と表示されます。これは、これらすべてのページがキャッシュされ、長期間にわたって古いデータが表示されていることを明確に示しています。そのアプリのページを初めて読み込んでいたため、バイナリを新しいアプリとして再送信したときにのみこれを見つけました。

これは私の「無効なバイナリ」の問題を解決するものではなく、メールが届かない理由を説明するものでもありませんが、いくつかの仮説を除外するのに役立ちます.

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iphone - iTunes アプリの説明に横線を挿入する方法は?

htmlタグのようなものが欲しいです:

<時間>


誰かがこれを行う方法を教えてもらえますか? 私は他のアプリがそれを行うのを見てきました。

ありがとう

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iphone - バンドル ID サフィックス? それは何ですか?

私はiPhoneの提出プロセスに不慣れです。Apple は Bundle ID Suffix を要求します。これは何ですか?ここに何を入れるべきか、それが何を意味するのかわかりません。

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macos - iTunes アプリケーション ローダー - 自動化

最近、Apple が iTunes Connect インターフェイスを変更したため、ユーザーはアプリケーション ローダーを使用してアプリをアップロードする必要があります。

それはいいのですが、作業を自動化するためのスクリプトが必要です。

App Loader のようなアプリをどのように自動化できますか?

私は AppleScript で書かれたものを考えていました...しかし、それがどのようなアクションを公開するのか (もしあれば) わかりません。AppleScript内からGUIスクリプトも実行できる場所を見つけましたが、それに関するドキュメントが見つかりません。

必要なもの...入力アクション(マウスクリック/キーボード入力)をトリガーし、表示されたさまざまなコントロールからテキストを読み取る方法。

それが Python/Ruby で可能であれば素晴らしいことですが、AppleScript は問題ありません。

OS X はバージョン 10.6.4 です。

任意の提案をいただければ幸いです。

ありがとう、

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iphone - 6 日間 (144 時間) の間、iPhone アプリのステータス「アップロードを受信しました」

アプリの 1.1 アップデートが拒否されました。次に、変更を加えた後、Application Loader を使用してアップロードしましたが、アップロード中に Application Loader がフリーズし、自分で強制終了する必要がありました。するとステータスが「アップロード受付済み」に変わりました。とにかく、バイナリがアップロードされたようです。

しかし今、それは 6 日間 (144 時間!) 「アップロードを受け取りました」になっています。通常、数分で「アップロード受信済み」から「レビュー待ち」に変わります。iTunes Connect のよくある質問: 「アプリが 24 時間以上アップロードを受信した状態になっている場合は、iTunes Connect のお問い合わせシステムから iTunes Connect サポートに連絡する必要があります。」. Apple は私の連絡フォームにまだ応答していません。契約フォームを 3 回使用しました。

それまでの間、ステータスが「アップロードを受け取りました」の場合、バイナリを拒否することはできません。

私のレビューとトップリストの位置がなくなるので、別のアプリ名/IDを使用してアップロードするつもりはありません...

何かアドバイス?ちょっと待って?誰でもこの状況に対処する方法を知っていますか?

乾杯ジェローン

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iphone - アプリアップローダーとiTunesArtwork拡張エラー

アプリケーションアップローダーを使用してアプリの新しいバージョンをストアにアップロードしようとすると、エラーが発生します。それは言う:

「Info.plistCFBundleIconFileで指定されたアイコンに拡張子がありません:iTunesArtwork」

私の知る限り、iTunesArtworkには拡張子が付いていないはずです。私は何をしますか?

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iphone - バージョン番号とアプリ内購入について質問がありますか?

アプリの購入で使用するクライアント向けのアプリを完成させており、製品を追加できるように iTunes Connect でアプリを作成する準備をしています。

私の質問は、名前、説明、アイコン、スクリーンショット、バージョンなど、アプリをリリースするために使用するすべての最終情報を入力する必要がありますか?それとも、スタブアプリを作成して変更するだけですか?アプリ内購入がすべて正常に機能したら、情報が表示されますか??

私が持っていたもう1つのアイデアは、バージョン.5またはテスト用のものを作成してから、すべての最終メタデータを使用してバージョン1.0を作成することでしたか? バイナリをアップロードしてレビュープロセスを経ずにそれを行うことはできますか?

どうも

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iphone - 「アプリケーションをiTunesConnectに送信...」空白を含むファイル名のXcode機能

Xcodeには、ApplicationLoaderを起動せずにアプリケーションをiTunesconnectに送信できる優れた機能があります。アプリケーション名に空白がある場合、問題が発生します。

スクリーンショット

問題は理解していますが、Xcodeがファイルに自動的に名前を付けているので、アプリの名前を変更せずにこの機能を使用するにはどうすればよいですか?

ありがとう、

PSそれを行う方法がない場合、私はレーダーを提出します。他に方法がないことを確認したかっただけです。

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iphone - Apple Application Loader - 使用中の Apple ID を変更するには?

Apple App Loader が使用している Apple ID を切り替えたい。

アプリ自体で使用するアカウントを変更する方法が見つかりません。Google 検索では、有用なものは何も表示されませんでした。Loader アプリを起動すると、次のエラーが表示されます。

コンテキスト: 以前使用していた Apple ID のパスワードが変更され、使用できなくなったため、これが必要です。これは、過去にクライアントの管理者レベルの Apple ID を使用していたためです。私のクライアントは、彼の管理者アカウント情報をもう提供したくないと判断したので、Application Loader に別のログインを使用させる必要があります (私はすでに持っていて、iTunes Connect で正常に動作しています)。

これを解決する方法についてのヒントが得られることを楽しみにしています。乾杯。

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itunes - iTunesStoreからアプリを拒否する方法

iTunes Storeから自分のアプリの1つを拒否する必要がありますが、その方法がわかりません。拒否ボタンがどこにあるか誰か知っていますか?