問題タブ [audiokit]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - AudioKit は、シミュレーター用ではなく、デバイス用にコンパイルします

AudioKit 4.0 (今日のビルド) がシミュレーターでコンパイルできないという問題があります。デバイスに対しては問題なくコンパイルされます。

私が得ているエラーは次のとおりです。

プロジェクトの設定に問題があると思われますが、AK の例と同じように見えます。

10.13.2 Beta (17C67b) を実行している MBP で Xcode 9.2 b2 を実行しています。

アップデート

別のコンピューターに新しいシステムを構築しました。これは GM 10.13.1 と GM Xcode 9.1 を実行しています。

ただし、ソース (私のアプリ) は iCloud ドキュメントにあります。

新しいダウンロードから Audiokit と AudiokitUI を再構築しましたが、昨日と同じ結果が得られています。

Umbrella header for AK4ParamRampBase.hpp not foundただし、「 」と「」の2つの警告があることに気付きましたAK4LinearParamRamp.hpp

他にどのようなことを試すことができますか?

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ios - AudioKit を使用して iOS で MIDI イベントをグラフ化する

MIDI ファイルのグラフィカル表現を作成したいと考えています。アプリでのオーディオ処理のニーズに AudioKit を使用しています。

AKSequencer で MIDI をロードし、AKMIDISampler を使用して WAV ファイルをシーケンスに追加しています。

AudioKit を使用してグラフィカルな表現でノートを表示する GarageBand のビューのようなことを行う方法はありますか?

この場合、WAV 部分は重要ではありません。MIDIファイルの内容を描画できるようにしたいだけです。

ありがとう!

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ios - Swift 4.0 でコンパイルされたモジュールを Swift 3.2.2 にインポートできない: AudioKit

xCode を最新バージョンに更新したところ、ビルドしようとするとエラーが発生します。

「Swift 4.0 でコンパイルされたモジュールは Swift 3.2.2 にインポートできません: /Users/james/Documents/MyApp/Pods/AudioKit/iOS/AudioKit.framework/Modules/AudioKit.swiftmodule/x86_64.swiftmodule」

最新のxCodeをアップグレードする前は機能していました。