問題タブ [autodesk]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - マヤアウトライナーをtabLayoutに追加する方法
既存のtabLayout内にmayaアウトライナーを追加したい
MEL( 2番目の方法)でそれを行う方法を示すページに出くわしました
Pythonでそれをどのように行うのですか?
上記は構文エラーを与えます、私はmelコードをpythonコードに変換する際に間違っていると思います(私はpython cozで既存のGUIアプリ全体がpythonで行われるようにしたいです)そしてアウトライナーを私のプロジェクトにタブ付けするというアイデアを実装したいと思いますアウトライナーを個別に起動する手間を省くユーザーのためのマネージャー。
python - maya python api - render camera and store in variable
I'm working with Maya 2012 and what I want to do is render a camera view. I have found that it's possible to do this using the MEL command 'render' (calling it through python). However, as far as I know, this command renders the image and saves it to disk while only returning the path to the saved image.
Example:
Since I'm interested in using the image to perform various computer vision algorithms, saving it to disk and then reading it from disk creates an unnecessary computational overhead.
Is it possible to render a camera and store the image in a variable without the need to do this? This would allow for a quicker loop between rendering and analysing the render image.
In case someone comes upon this question in the future: I tried the ram disk approach (using dataram RAMDisk) which was suggested and it did not yield any speed increase, unfortunately.
python - Autodesk CSV の csv.writer
Python で AutodDesk CFD を使用しています。これは、結果を csv ファイルに書き込もうとしているセクションです。変数 desfile はパスです。エラーが発生し続けます
ファイル "C:/Users/Carlos/Documents/Inventor/Prototype Velocity Profile/Extracting Summary Stats for Expanding Models.py"、30 行目
TypeError: 引数 1 には「書き込み」メソッドが必要です
ライターで区切りオプションを挿入しようとしましたが、まだ機能しません。助言がありますか?
c++ - Autodesk Maya のプラグイン作成に関するお問い合わせ
CGにとても興味があります。しかし、OpenSceneGraph に基づいてプログラムを作成するには時間がかかる可能性があるため、Maya 用のプラグインを作成し、Maya の強力なレンダリングを使用して私のアルゴリズムを適用することを考えていました。
Maya の学生版をダウンロードしました。ただし、まだわかりません:
- 学術目的のみの場合、Maya SDK に基づいてプラグインを無料で開発できますか?
- ソフトウェアをどの程度「深く」変更できますか?(メッシュアルゴリズムを変更することでメッシュ結果を変更できますか?グラフィックスシーンに新しいドッキングウィジェットを追加できますか?)
どうもありがとう
c# - Process.Start と手動で実行する exe の違い
全体像: Autodesk Inventor アドインを作成しました。Inventor の終了イベントで、purgeworkspace.exe という別のプログラムが起動します。purgeworkspace.exe は、Inventor が閉じられるまで待機し、Inventor が使用していたファイルを削除します。
以下は、purgeworkspace.exe を呼び出す関連するアドイン コードです。
アドインから purgeworkspace.exe を起動すると、ファイルが使用中であることを示す IOException が発生します。ただし、exeをダブルクリックしてpurgeworkspace.exeを手動で実行すると、毎回完璧に機能します。これは許可によるものだと私は信じていますが、何が原因かはわかりません。ご覧のとおり、既にexeを管理者として実行しようとしていますが、問題は解決していません。
手動で起動すると、purgeworkspace.exe は意図したとおりに動作します。同じように動作するようにプログラムで呼び出すにはどうすればよいですか?
編集:パージワークスペースが発明者を待つ方法を示すコードがいくつかあります。このコードは、手動で起動したときと、Inventor アドインから実行したときの両方で実行されることに注意してください。
entity-framework - DLL の Entity Framework および SQL CE プライベート展開
当社のソフトウェアは、Autodesk Inventor のアドインとして機能します。これは、アプリケーション (DLL で構成される) フォルダーが EXE から完全に分離されていることを意味します。
問題は、Entity Framework が SQL CE プロバイダーをロードしようとすることにあります。SQL CE プロバイダーは、アプリケーションの残りの DLL の隣に非公開でインストールされます。SQL CE がインストールされていないマシンでアプリケーションを実行すると、次のエラーが発生します。
すべての SQL CE インストール ファイルを Inventor の bin フォルダ(メイン EXE の隣)にコピーすると、すべて正常に動作しますが、これはオプションではありません。
別のプロバイダーを指定して、app.config を変更することを提案するいくつかのトピックを既に調査しました。それらのすべては、あれこれ似ています。しかし、私の場合はうまくいきません。app.config の変更は、プロバイダーの場所を指定するのに役立ちません。たとえ指定したとしても、構成を変更することはできません (別の構成を使用できる場合を除きます)。
それは可能ですか?Entity Framework が SQL CE プロバイダーを検索できるように、インストール フォルダーの場所を指定したいと思います。
animation - アニメーション化されたモデルを Maya から Blender にインポートしてから three.js にインポートする際に問題がありますか?
簡単な質問があります。うまくいけば、誰かがこれに答えることができます。Maya からアニメーション化されたモデルを three.js に取り込む必要があります。現在、アニメーションをサポートする three.js JSON 形式へのエクスポーター/コンバーターはブレンダー プラグインだけです。残念ながら、私の会社は Maya を使用しており、Blender は FBX を使用しません。必要なことを行うには、MayaからColladaをエクスポートし、ColladaをBlenderにインポートしてから、プラグインを使用してthree.jsにエクスポートする必要があることをすでに理解しました。
しかし、ここに私の問題があります。Maya から dae ファイルをインポートすると、次のエラーが表示されます。
Sax FWL エラー:スキン コントローラで参照されているsid " * *" を解決できませんでした。
リグの各ボーンに対して、何も正しく接続されていません。また、他の Autodesk アプリケーションから fbx をエクスポートしようとしましたが、それぞれで同じエラーが発生します。
このエラーを解決する方法、または Maya のアニメーション化されたリグをエラーなしでブレンダーに取り込む別の方法を知っている人は誰でもいます。
vb.net - APIを使用してinventoerでオブジェクトのプロパティを取得する方法
Inventor API プログラミングは初めてです。アクティブなドキュメントのプロパティを取得したいです。コーディングに vb.net を使用しています。いくつかのコードを試しましたが、助けがありませんでした。ここでは、発明者のドキュメントを開くためにいくつかのコードを使用していますが、正常に動作しています
part1.ipt ドキュメントのプロパティを取得する方法を知っている人はいますか?