問題タブ [avaudioplayer]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone-sdk-3.0 - AVAudioRecorder の後に AVAudioPlayer がオーディオ ファイルを再生しない

AVAudioRecorder を使用して .caf オーディオ ファイルを作成し、AVAudioPlay を使用して再生しようとすると、iPhone で音が出ません (シミュレーターで再生した場合は正常に動作します)。アプリケーションを閉じて再度開くと、ファイルは正常に再生されます。また、アプリケーションを閉じて再度開かない限り、録音後に電話の音量を調整できません。何か案は?

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iphone - オーディオ Iphone の再生に関する問題

シンプルなmp3プレーヤーを動作させようとしています。よくわからないエラーが出ます。

h ファイルで宣言された AVAudioPlayer のインスタンスがあり、それを .m ファイルで合成します。

私のhファイルは次のように定義されています

そして、私の実装ファイルはこのようなものです

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iphone - AVFoundation AudioPlayer をどこで強制終了する必要がありますか

私のアプリケーションはテーブルビューで構成されています。セルがタッチされると、ナビゲーション コントローラーがタブ バー コントローラーに移動し、タブ バー コントローラーの「ルート」ビューに mp3 を再生するボタンが表示されます。

私の質問はこれです。ユーザーが [戻る] ボタンをクリックしてテーブル ビューに戻り、現在オーディオが再生されている場合、オーディオの再生を停止するにはどうすればよいですか?

まず、オーディオ オブジェクトが存在するビュー (タブ バー コントローラーの「ルート」) の delloc および viewdidunload 関数で [audio stop] を呼び出してみました。これらの関数にブレークポイントを設定しましたが、呼び出されません。

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iphone - avaudioplayer 再生の進行状況

再生プログレス バーを AVAudioPlayer に追加するためのチュートリアルへのリンクはありますか?

このサイトとグーグルで広範囲に検索しましたが、役に立ちませんでした

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iphone - 「CFBundle/CFPlugIn の実行可能ファイルが見つかりません」エラー

CFBundle/CFPlugIn 0x432bfa0 (ロードされていない) の実行可能ファイルが見つかりませ

このコードを実行しようとすると、次のエラーが表示されます。

なぜこれが起こっているのか分かりますか?

必要なフレームワークを含めました。コードはうまく機能します。唯一のことは、この奇妙なコンソールメッセージです..

編集: 新しい奇妙なメッセージ:

ゼロ以外のクライアント数でデバイスを開始する AddRunningClient

MP3を再生するとき。

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iphone - AVAudioPlayer: オーディオの再生速度を変更するには?

でオーディオの再生速度を制御したいAVAudioplayer。これは可能ですか?もしそうなら、どのようにしますか?

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iphone - iPhone SDK のオーディオのフェードインとフェードアウト

CocoaTouch で AVAudioPlayer を使用してオーディオをフェードインおよびフェードアウトする方法があるかどうか疑問に思っています。音楽のフェードが終了したら一時停止コマンドを使用し、フェードが開始したら再生コマンドを使用します。この目的で NSTimer を使用できると聞いたことがありますが、これを実現する最も簡単な方法がわかりません。

助けてくれてありがとう!

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iphone - iPhone でデバイスの音量を設定する

サウンドを再生するために使用するアプリを作成していますAVAudioPlayersが、サウンドを絶対最大音量で再生する必要があります。はい、 の相対的な音量を設定できますがAVAudioPlayer、ユーザーがデバイスの音量を下げている場合でも、サウンドは静かに再生されます。

Apple がデバイスの音量を上書きできないと言っているのは知っていますが、目覚まし時計アプリは何とかこれを行うことができるので、方法があるに違いありません。

これは、次の呼び出しを使用して Audio Queues を使用して実行できると思います。

しかし、私のコードAVAudioPlayerはサウンドを再生するために を使用する必要があるため、このアプローチは役に立たないと思います。

文書化されていない の関数を使用してMPVolumeViewこれを実現する方法もありますが、この方法を使用したアプリが既に拒否されているようです。

他のアイデアはありますか?

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iphone - iPhone SDK:コアオーディオAVAudioPlayerを使用して再生速度を変更する

AVAudioRecorder@1.5xまたは2.0xの速度で録音したオーディオを再生できるようにしたいと思います。AVAudioPlayerにはそれをサポートするものは何もありません。iPhone 3.x SDKを使用してこれを実現する方法について、可能であればコードを使用して、いくつかの提案をいただければ幸いです。再生速度の向上を補うためにピッチを下げることにはあまり関心がありませんが、そうすることができれば最適です。

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iphone - iPhone アプリで曲を再生しているときに残り時間を表示するにはどうすればよいですか?

AVAudioPlayer を使用して、iPhone アプリ内で mp3 ファイルをユーザーに再生します。これはすべてうまく機能します。プレーヤーの状態に応じて PLAY/PAUSED ボタンも更新します。しかし、曲がどれくらい長く再生されるかを知ることは素晴らしいことです.

では、残り時間を表示するにはどうすればよいでしょうか。