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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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intersection - 三角法 - 方位角と仰角から作成されたベクトルと平面の交点

ということで、画像をご覧ください。自分が達成したいことを自己記述していると思います。Tのサイズは一例です。 P0もさらにアップすることができます。問題は、この計算は、平面がP0ポイントに垂直であることを前提としていることです。Bが平面の中央に近づくと、P1より正確になります。Tは、回転させたり、別の場所に配置したりすることもできます。 ここに画像の説明を入力

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matplotlib - matplotlibの方位角と仰角 - 原点での不連続

太陽の位置をプロットする従来の方法は、仰角 (地平線からの高さ) に対して 1 時間ごとの方位角 (おおよそ北から離れた太陽の位置) をプロットすることです。南半球では、これは方位角が 180 度 (午前 0 時など) から太陽正午の 0 度までの範囲であることを意味します。しかし、慣例では、午後の方位角を 360 度から開始し、真夜中に向かって 180 度に減少させる必要があります。そのため、次の図に示すように、正午に急激な変化があり、方位角が 0 度から 360 度に変化します。

例図

原点でこのような不連続性を持つように、matplotlib (pyplot) で x 軸を変更する方法が見つかりません。助言がありますか?

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python - Pygame Vector2.as_polar() および Vector2.from_polar() メソッド

Vector2.as_polar()距離と方位角を取得するために使用し、その情報を差し込んでVector2.from_polar()デカルト座標を取得する例を教えてください。

と の間の距離と方位角が必要で(0, 0)あり(15, 10)、その情報を にプラグインして再度Vector2.from_polar()生成する(15, 10)とします。

私が何をしているのかを正確に説明しますが、私と他のすべての人にとっては、実際の例を見る方が簡単かもしれません.