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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android で方位角と角度のブレを少なくする方法

最初に使用TYPE_ORIENTATIONしましたが、これは減価償却されました。したがって、コードをより新しいバージョンに変更し、この投稿で提案されているように使用TYPE_ACCELEROMETERしました。 TYPE_MAGNETIC_FIELD

次に、onResume() で、これを使用しました。

そしてその下で私が使用した:

昔のやり方はかなり正確で、まったく揺れませんでした。しかし今、減価償却されていない方法では、大きく揺れます。それはなぜですか、どうすれば手ぶれを修正できますか?

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meteor - meteor に CMS を実装する方法

meteor に CMS を実装するために、次の方法を検索できました。

ヨギベン フロアラ オリオン

管理者ユーザーを作成して、簡単なコンテンツ管理を行いたいです。これらのうちどれを実装する必要がありますか?これらよりも優れたものはありますか?このように方位角を実装できますか?

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matlab - 楕円体地球モデルの開始点(緯度、経度)と方位角を知って、0度の緯度線で経度を計算します

入力: 観測者 (緯度、経度 WGS84 座標) と方位角 (度)

出力: 0 度の緯度線のみを考慮して、指定された方位角で観測点から交点の経度点を取得しようとしています。楕円体地球モデルを検討しています。

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android - [-PI,+PI] の方位結果間隔を [0,360] に変更するには?

titlenameの問題が解けません。次のソースコードでわかるように、符号が負の場合、結果に 360 を追加しようとしました。しかし、うまくいかなかったようです。

OnSensorChanged()

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android - Android の向き: 方位角はピッチとロールに依存します

問題: デバイスの向きが同じであっても、ピッチまたはロールが変化すると方位角の値が変化します。安定した独立した方位角とピッチを取得する必要があります。チルトはヨーに影響を与えるべきではありません。

ここで提案されているすべてのソリューションを、利用可能なすべてのセンサーを使用して、LPF、再マッピングなどの有無にかかわらず、既に読んでテストしましたが、それを整理することはできませんでした。

この問題を解決できる人はいますか?水平面に対して少なくとも + または - 45 度のピッチ変化に対して安定した方位角が必要です。前もって感謝します。