問題タブ [babylonjs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - babylon.js繰り返しテクスチャシーム/アーティファクト

最近、babylon.js を使用したシェーダー プログラミングに手を出し始めました。テクスチャの繰り返しをサポートするフラグメント シェーダーを作成しようとしています。リンクからわかるように、私はそれを行うためにかなり簡単な方法を使用しました。

http://www.babylonjs.com/cyos/#CARU2#1

問題は、次の図に示すように、繰り返しテクスチャの継ぎ目に奇妙なピクセル化効果が生じることです。

私の問題

どうすればこれを修正できますか? 標準マテリアルを使用してもこの問題は発生しないため、フラグメント シェーダに何か問題があるに違いありません。

誰かが助けてくれたら、私は永遠に感謝します.

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javascript - ループ内で「getElementById」を使用するには?

ループ内で次の html DOM を使用しようとしています。

ユーザーがボタンをクリックしたときにdivに動きを与えるためにこれを行いたいです。「mov」は変数ですが、機能しません。

どうすれば達成できますか?

皆さん、ありがとうございました。

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javascript - カスタム メッシュを使用する BabylonJS で Javascript メソッドが機能しない

私はBabylonJSが初めてで、そのようなカスタムメッシュを作成しました(正しい方法かどうかはわかりません):

SetRGBColorだから私はその色を更新するために私の方法を使いたいのですDragSphereが、ブラウザは私に同意していないようです:

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javascript - アクションマネージャートリガーを停止するには?

トリガーコードを使用しています

トリガーを停止するには?