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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - サービスからウィジェットを更新する方法がわからない

音楽アプリにウィジェットを作成しようとしています。アプリにはメディアプレーヤーを処理するサービスがあるため、アプリを「最小化」しながら音楽を聴き続けることができます。サービスからウィジェットを更新する必要があることはわかっていますが、見つけたすべての例では、更新ごとに新しいサービスを開始する必要があり、それは私が望んでいることではありません。

どんな助けでも大歓迎です!

前もって感謝します

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objective-c - MPMoviePlayerViewController、ビデオのサウンドをバックグラウンドで再生

でビデオ ストリームを再生していMPMoviePlayerViewControllerます。私のアプリでは、info.plistに設定UIBackgroundModesしましたaudio。動画の再生中にホームボタンを押すと再生が一時停止し、アプリに戻ってから再生が再開されます。何かを変更する必要なく、すぐに使用できます。しかし、一部のアプリケーション (Jasmine など) では、ホーム ボタンを押すと、ビデオのサウンド再生がバックグラウンドで継続されます。2 つの質問があります。1) 魔法とは何ですか? ビデオストリーム自体を表示せずにバックグラウンドでビデオのサウンドを再生する方法は? 実用的な解決策が見つかりません。2) 実装が難しい場合は、そのままにしておいてもいいですか? バックグラウンドで実際にオーディオを再生しないように設定UIBackgroundModesしてaudioいるため、アプリが審査段階で拒否される可能性があると思います。私は正しいですか?またはビデオストリーミングアプリケーションの設定UIBackgroundModesバックグラウンドで何も再生されていなくても許可されますか? 前もって感謝します。

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ios - HTML5 オーディオの再生中にネイティブ iOS 音楽プレーヤーが一時停止する

私のGoogle-Fuは失敗しました。

HTML5 Web アプリ内からサウンドを再生するときに、ネイティブの iOS 音楽プレーヤーが一時停止しないことは可能ですか? ネイティブ アプリにはこの問題がないことはわかっていますが、HTML5 に苦労しています。

(iOS6を使用)。

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xna - XNA は複数の音楽トラックを同時に再生します

XNA Game Studio で開発されたゲームにレイヤリングを介してアダプティブ ミュージックを追加しようとしています。

たとえば、不気味な弦楽器がゆっくりと演奏されています。次に、敵に近づくと、パーカッション トラックの音量が大きくなる可能性があります。

タイミングなど細かいことは考えられますが、複数の音楽トラックを同時に再生することはできないと読みました。これについてどうすればよいですか?

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javascript - マウスオーバーmp3、Wordpressで音が遅れて再生される

私はワードプレスサイトに取り組んでいます。このサイトでは、マウスオーバーでサウンドを再生する必要があります。すべてが順調ですが、何かが間違っています。理由がわかりません。

ボタンを押すと遅延が発生mouseoverします。

リンクhttp://barkingspidertheatre.com.au/new/を確認してください

これが私のコードです

JavaScript

HTML

ムースオーバー再生音の遅延を取り除く方法を教えてもらえますか?

ありがとう

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javascript - オーディオが別のタブまたはウィンドウで再生されている場合にサウンドをオフにする方法

Web サイトでバックグラウンド ミュージックを再生するのは恐ろしい考えであることは十分承知しています。しかし、私のクライアントはそれを主張します。私たちはそれであらゆる種類の問題を抱えてきました。まず、曲をブラウザーに「追従」させるスクリプトを見つけなければなりませんでした (そのようなものを探している人のために「HTML5 バックグラウンド オーディオ プレーヤー」と呼ばれています)。

しかし、現在、新たな問題が発生しています。一度に複数のタブまたはウィンドウでサイトを開いている場合、音楽は自動的に再生されます。

また、新しいタブまたはウィンドウでサイトの別のページを開くことにした場合、簡単な解決策は手動でサウンドをミュートすることであることも十分に承知しています. 私はこれについて議論しました。しかし、私のクライアントは非常に「特殊な」男性であり、「私が新しいページを開いたときにコンピューターが認識すべきである」と主張しています。

私の質問は次のとおりです。そのようなものは存在しますか? これが JavaScript でどのように達成されるかはわかりません。

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ios - IOSプログラムでバックグラウンドモードで音楽をシャットダウンするにはどうすればよいですか?

AVAudioPlayerを使用してバックグラウンドで音楽を再生するiOSプログラムを作成します。しかし、一定時間後に音楽をシャットダウンする方法がわかりません。UILocalNotification私はメソッドで音楽を停止するためにを使用しようとします:

しかし、この方法は、ユーザーが通知を受け取り、クリックしてシャットダウンした後にのみ効果的です。

一定時間後に音楽を自動的に停止するにはどうすればよいですか?

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objective-c - Objective-cでAVAudioPlayerを正しく処理する方法

私は小さなゲームに取り組んでいますが、バックグラウンドミュージックに問題があります。私はAVAudioPlayerループ音楽を演奏するために使用します。以下のようになります。

私はSupproting Filesファイルbackground.oggを持っていますbackground.mp3、、background.wavそして誰もプレイしません。何が問題なのですか?

そして、NSLog説明エラーを印刷するために使用すると、次のようになります。

助けてください。

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android - 通話用BGM

通話のバックグラウンド ミュージックを再生し、発信者と聞き手にのみ聞こえるアプリを開発したいと考えています。すでに利用可能なアプリケーションはありますか、アンドロイドで可能ですか?

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iphone - AVAudioPlayer の動作処理の問題

私は学ぼうとしてきましたがAVAudioPlayer、それは行動です。

だからまず私が書いた

アプリケーションがバックグラウンドに入らない限り、うまく機能しました。それで、もう一度検索したところ、plistにエントリを追加する必要があり、次のコードも書いていることがわかりました

これで、サンプル アプリケーションはバックグラウンドでもサウンドを再生します。その後、別の問題に遭遇しました。このすべての処理の前にスリープ状態にすると、スリープ中にアプリケーションをバックグラウンドで実行し、他のアプリから音楽の再生を開始します。この場合、アプリケーションはサウンドを再生できません。他の音楽アプリが取ったオーディオセッションを取得していないことが原因と思われます。

質問 1.他のサウンドが再生されているかどうかを検出する方法があることは理解していますが、それを停止する方法がわかりませんでした。iPodのような標準アプリの音を止める方法はありますが、他のアプリの音を止める一般的な方法はありますか? 2. 失敗という結果をもたらします[player play];NO失敗の原因を見つけるにはどうすればよいですか。メソッドを実装audioPlayerDecodeErrorDidOccur:error:しましたが、呼び出されません。

これについてあなたの知識を共有してください。同じことに関するスタックオーバーフローの質問のほとんどをすでに調べましたが、この特定の問題に役立つものは何も見つかりませんでした。