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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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node.js - NodeJS: モジュール Fluent-FFMPEG の FFMPEG バイナリへのパスを設定します

モジュール node-fluent-ffmpeg を使用するアプリケーションを構築しています。https://github.com/schaermu/node-fluent-ffmpeg

そして、アプリケーションと一緒に ffmpeg バイナリをパッケージ化しようとしています。これを行いたいので (特に Windows では)、ユーザーが FFMPEG を手動でインストールする必要はありません。

悲しいことに、私が試したことはすべてエラーになります。私は次のことを試しました:

と:

私は何か間違ったことをしているようです。誰かが私の間違いを指摘できますか。どうもありがとう。

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c++ - 符号なし変数からバイトを読み書きする方法

これが私がやろうとしていることです:

私は2つの整数を持っています

また、私はしたいです

その変数をその中に格納します。

たとえば、cの中にa を格納すると、次のようになります。

次に、b を c の中に格納する必要があります。次のようになります。

また、その数字を書いた後に読み返したいと思います。これどうやってするの?

ご提案いただきありがとうございます。

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windows-runtime - 署名されていない Cirious.MvvmCross.WindowsStore アセンブリ。署名されたバージョンはありますか?

ダウンロードされた他のすべてのバイナリは、Cirrios.MvvmCross.WindowsStore.dll を除いて厳密な名前が付けられているようです。誰でもこれに光を当てることができますか?これは見落としでしたか?どこかにダウンロードできる署名付きバージョン (vNext) はありますか?

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c++ - Boost 1.55 が Visual Studio 2013 で動作しない

ブースト バイナリを正しくコンパイルし、すべての指示に従いましたが、多くのエラーが発生し、その理由がわかりません!

これが私の「インクルード」セットアップです: ここに画像の説明を入力

これは、ブーストをテストするために使用したコードです。

私のエラー(意味や原因がわからないため、情報を提供できません):

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android - Nexus 5 (4.4.3)、KRT16M、KOT49H の正しいバイナリは?

AOSP のソース コードをダウンロードしてコンパイルしました。Android 4.4.2 (KOT49H) バイナリを使用しました。今の問題は、カメラアプリがまったくないことです。ロック画面からアクセスしようとすると、次のように表示されます。

カメラに接続できません。

実際にはインストールされていますが、正しく設定されていないため、アプリビューからアクセスできないと思います。

私の質問は、KRT16M または KOT49H を使用する必要があるかどうかです。Android のバージョンは 4.4.3.2.1 で、バイナリサイトには次のように書かれています。

Android 4.4 (KRT16M) 用の Nexus 5 (GSM/LTE) バイナリ

Android 4.4.2 (KOT49H) 用の Nexus 5 (GSM/LTE) バイナリ

4.4.3 用のドライバーがまだないということでしょうか?

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unicode - 16 進数からテキストへ

16 進数をテキストに変換する方法を教えてください。たとえば、テキストの 54 68 6f 6d 61 73 は Thomas である可能性があります。16 進数と 2 進数とのしくみを誤解していると思います。

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mercurial - Mercurialの最大ファイルサイズ制限は何ですか

現在、次のエラーのため、mercurial ディレクトリのクローンを作成できません

サイズが 10MB を超えるファイルはほとんどありません。これらのファイルはすでに Mercurial リポジトリにアップロードされていますが、そのディレクトリのクローンを作成中にエラーが発生します。また、問題ではないインターネット接続も確認しました。Mercurial が転送できる最大サイズを教えてください。

敬具

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c - OS X 10.9.2 上の Eclipse 4.3.0 での C の「起動に失敗しました。バイナリが見つかりません」というエラー

プロジェクトをビルドするときに必要なバイナリが作成されないため、Eclipse で C プログラムをコンパイルすることができませんでした。実際、バイナリ フォルダはまったく作成されません。ここで見たすべてを修正しようとしましたが、悪化するだけです。これまでに試したことと結果は次のとおりです。

起動に失敗しました。バイナリが見つかりません」より。ターミナルでのSnow Leopard および Eclipse C/C++ IDE の問題:

これにより、パスが 64 ビット 4.2 から 32 ビット GCC 4.0 に変更されるはずでした。ただし、これを行った後、大きな問題が発生しました。呼び出したときに

ターミナルでは、次のように返されました。

物事を正しくするために、Xcode からコマンド ライン ツールを再ダウンロードして再インストールしましたが、Xcode はそれらが実際にインストールされていることを認識しています。それにもかかわらず、gcc -v を呼び出すと、依然として -bash: gcc: command not found が返されました。このプロセスを繰り返した後、同じ結果が得られました。これにより、c コンパイラをまったくインストール/検索できないように見えます。また、これを行うと、すべてがうまくいったときに動作していた以前の C プロジェクトのバイナリが消えたようです。

私も試しました:

  1. [プロジェクト] > [プロパティ] > [C/C++ ビルド] > [設定] > [バイナリ パーサー] に移動し、Mach-O 64 パーサーが選択されていることを確認します。

  2. MacOS XC リンカおよび GCC C コンパイラのその他のセクションでフラグ テキストボックスを編集して、「-arch i686」を保持します。

これはどれもうまくいきませんでした...

私は今途方に暮れており、本当に立ち往生しています。誰かが助けることができれば、それは大歓迎です。

ありがとうございました!

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c++ - ライブラリ バイナリを開発者に提供するにはどうすればよいですか?

他のユーザーが自分のリポジトリで簡単に作業できるようにしたいと考えています。ただし、コンパイルされた依存関係の一部はサイズが 100 MB を超えるため、リポジトリに含めることができません。Github はそれらのファイルを拒否します。

依存関係の大きなバイナリを処理する最良の方法は何ですか? ソースからライブラリをビルドするのは、Windows では簡単ではなく、何時間もかかります。すべての開発者がこのプロセスに苦労することは望んでいません。