問題タブ [breakout]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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windows-10 - 割り当てられたアクセス アプリケーションは、Ctrl + Alt + Delete キーを押すと終了します。

Windows 10 で割り当てられたアクセスを設定しました。ブレイクアウト キーは現在、ctrl + alt + delete (デフォルト) に設定されています。しかし、このブレークアウト キーを使用すると、アプリケーションが終了するように見えますか? アプリケーションを実行し続けることはできますか。つまり、ログオフする代わりにユーザーを本質的に切り替えることはできますか?

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batch-file - .BAT それぞれのリストを終了した後、複数のネストされたループから抜け出します

ネストされたループから抜け出すのはかなり簡単であることは知っていますが、サーバーの複数のリストを操作しているときにどうすればよいかわかりません。シナリオは次のとおりです。

目標: 特定のユーザー ID に一致するサーバー上のセッションを検索し、見つかった切断されたセッションを強制終了します

問題: 農場のリストが複数あります。ユーザーセッションが見つかるまでリストを循環し、そのリストが終了したら停止します (セッションがクリアされても停止しないでください。ファームに複数のセッションがある可能性があります)。

Farmlist1.txt farmlist2.txt farmlist3.txt

セッションが farmlist2.txt で見つかった場合、そのリストでの検索を終了したいのですが、farmlist3.txt には進みません。

これが私がこれまでに持っているもので、魅力のように機能します。(最適化歓迎)

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java - 時間ごとにレンガの色が変わる

だから、私はJavaでブレイクアウトをやっています(これはハードウェアではありません、学校は終わっています)

レンガの色をランダムにしたいのですが、ゲームの実行中にレンガの色が変わります。今、レンガが光っているように見えます!! 助けてください!!

}

}

助けてください!ありがとうございました...

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c# - 衝突機能が正常に動作しない

現在、「Breakout」に似たゲームを開発中です。私が抱えている問題は、ボールがレンガの端を越えるたびに、レンガを取り除いたり、ボールの方向を変えたりしないことです。

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matrix - ブレークアウト ゲーム グリッドの 1 つの単語にコロナ SDK のタイルを結合しますか?

Breakoutを再実装するゲーム プロジェクトがあります。2 つの単語を 1 行に 1 つずつ表示したいと考えています。それらはレンガブロックで結合されています。内部では、一番上の行は名前で、左揃えです。一番下の行は姓で、右揃えです。それらはテキストボックスから入力され、次のようにレンダリングされます。

上記のように

1 秒が経過するたびに、2 つの単語が完全に表示されるまで、画面は構成可能な数のレンガをグリッドに追加します (たとえば、1 秒あたり 5 つのレンガ)。行列(0,1)から作成したアルファベットを表示しました。

…でも、一言で言い表せない。これらの文字を結合するにはどうすればよいですか?

これは私がこれまでに得たものです:

Bricks.lua

Levels.lua

外部ダウンロードとしてこれまでに行った作業 (上記と同じ): http://www.mediafire.com/download/1t89ftkbznkn184/Breakout2.rar

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c# - ユニティは、方向を一定に保ちながらボールの速度を上げます

Unity で C# を使用してブレイクアウト スタイルのゲームに取り組んでおり、パドルと衝突した後にボールが移動する角度/方向を変更せずに時間の経過とともにボールの速度を上げる最良の方法を知りたいので、ボールが必要です同じ方向/角度 (たとえば 45 度) に移動します。

まず、パドルの左側にあるボックス コライダーに取り付けられた以下の簡単なコードを使用して、ボールを左に移動させます。これで角度は正しくなりますが、時間の経過とともに速度を上げたいと思っていましたが、方法がわかりません。