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android - クランプ RotateAround が Unity3D のカメラで機能しない
コードが機能していません。カメラをクランプしようとしていますが、機能していません。一気に45まで上がります。カメラをクランプするにはどうすればよいですか?
これが私のコードです。
c# - この Mathf.Clamp の例が機能しないのはなぜですか?
0または1を超えずに、2秒で0から1に単純に取得しようとしています.
これにより、私の番号が1を超えて増加します。
私は簡単な方法がこのようなことをすることであることを知っています
...しかし、クランプ方法が機能しない理由が気になります。
ありがとう!
python - リスト値を上限と下限(クランプ、クリッピング、しきい値処理)に置き換えるPythonの方法は?
リストからアウトライナーを置き換えたい。したがって、上限と下限を定義します。upper_bound
これで、上下のすべての値lower_bound
がバインドされた値に置き換えられます。私のアプローチは、numpy 配列を使用して 2 つのステップでこれを行うことでした。
パフォーマンスと可読性を向上させることができると思うので、これを 1 つのステップで実行できるかどうか疑問に思います。
これを行うためのより短い方法はありますか?
c++ - 整数を境界に制限する
int x
0 以上で 1080 (この場合は画面サイズ) より小さいことを確認しようとしています。
私はこれを思いついた
これは醜いようです。これを達成するためのより良い方法はありますか?