問題タブ [cocosbuilder]
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cocos2d-iphone - 別のスプライトの子の場合、CCSprite が相対位置を保持しない
だから、ノードの子である別の子である特定のスプライトに触れようとしています。構造は
タッチが 2 番目の CCSprite にあることを検出したいと思います。したがって、例のようにタグ付けし、ノードに触れるとメソッドを実行します
さて、これはうまくいくはずですが、t はその境界ボックスを、その位置によって変更されるのではなく、それ自体に対する座標として返すことがわかりました。それ自体ではなく、ノードに対するスプライトの位置をチェックするように、boundingBox を取得する方法はありますか?
cocos2d-iphone - Cocos2d エラー: ファイルが見つかりません (Xcode デバッグ領域)
CocosBuilder と Cocos2d-iphone を使用してプロジェクトに取り組んでいます。ワークフローは次のとおりです。最初に CocosBuilder でテストしてから公開するアニメーションにスプライト シートを使用します。すべての画像 (アニメーション) は CocosBuilder で問題なく、すべてのタイムラインで欠落しているものはありませんが、iOS シミュレーターでテストしているときに、一部の画像 ( .pngs ) でこのエラーが発生します。したがって、画像は正しいフォルダー ( resources-auto ) にありますが、Xcode-cocos2d はそれらを見つけることができません。助言がありますか?
前もって感謝します。
cocos2d-iphone - Cocos2D (CCAnimation) アニメーションを CocosBuilder (CCBAnimation Manager) と組み合わせますか?
CocosBuilder 2.1 を既存の Cocos2D-iphone 2.0 ゲームに統合していますが、アニメーションに問題があります。ゲームには複数のキャラクターがいて、スプライト ベースのアニメーションと移動アニメーションの両方を繰り返しています。後者は、開始位置と終了位置の変化に動的に基づいています。
これは純粋な Cocos2D では簡単でした。次のようなものを書くことができます:
ただし、CocosBuilder は、まったく別のシステムで実行されているように見える CCBANimationManager を使用します。もっと好き:
CocosBuilder でスプライト アニメーションを設計できますが、動きのアニメーションは Cocos2D コードにとどまる必要があると思います。同じ CCSprite で 2 種類のアニメーションを同時に実行する方法はありますか?
ご協力いただきありがとうございます。
objective-c - Cocos Builder でスプライト シートのフレームが表示されないのはなぜですか?
zwoptexでスプライトシートを作成しました。次に、 .plistファイルと.pngファイルを自分の Cocos Builder プロジェクトにドラッグしました。この後、スプライト フレームを取得してスプライトに設定したいと考えました。
しかし、スプライト画像は空です!! 最初は、Cocos Builder では空であり、プロジェクトにインポートされたときに正しく機能していたに違いないと思いました。しかし、 CCBReaderでそのシーンを実行しようとすると、まだ空のスプライトが表示されます。なんで?
android - Eclipseを使用してAndroidを開発するときにcocosbuilderを使用する方法は?
cocos2d-x に基づいて Android プラットフォームでアプリを開発しています。cocosbuild を使用してシーンを設計し、ccbi ファイルを公開しました。しかし、ccbi ファイルをどこに配置すればよいでしょうか?また、Eclipse でこれを使用するにはどうすればよいでしょうか?</p>
cocos2d-iphone - Cocos2d-x with CocosBuilder error: "Get data from file(res/Teapot.png) failed!"
Errors I'm getting:
Not sure what's going on when using the image path from CocosBuilder. I've uploaded my iOS project on github, along with the CocosBuilder project. As you can see on the device the label shows up fine, but it is missing the teapot.
- Github: https://github.com/docchang/cocosxtest
- CocosBuilder 3.0-alpha5
- cocos2d.x.version: 2.1rc0-x-2.1.4
- Xcode Version 4.6.3 (4H1503)
CocosBuilder Screenshot
Device Screenshot