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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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sql-server - コマンド ラインまたはバッチ ファイルを使用して SQL Server のレプリケーションを無効にし、再度有効にする

継続的な統合プロセスを使用しており、そのための手順の 1 つはデータベースを同期することです。そのために、2 つのデータベースを分析して必要なスクリプトを生成する RedGate ソフトウェアを選択しました。ただし、これらのデータベースで SQL レプリケーションを実行しているため、レプリケーションのために多くのスクリプトが SQL Server によって禁止されています。

レプリケーションを一時的に無効化/一時停止して変換スクリプトを実行し、スクリプトの実行後にレプリケーションを再度有効化する方法はありますか? または、誰か別の提案があれば、私たちは皆耳を傾けます!

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math - 衝突点を見つける(円を動かす+時間)

直線的に移動する2つの円の場合、衝突の時間を計算するのは簡単です。http: //twobitcoder.blogspot.com/2010/04/circle-collision-detection.html

これは、円の開始点と移動パスが固定されていることを前提としており、衝突の時間を計算します。

逆にそれを行うことは可能ですか?

円1:開始点X1、Y1速度VX1、VY1(固定開始点、固定直線移動経路)、半径R1円2:開始点X2、Y2速度スカラー(1m /秒など)(固定開始点、固定速度、方向不明)、半径R2

最小移動時間で2つの円の衝突位置を特定することは可能ですか?

IE Circle 1は0,0から始まり、速度1,0(1回あたり1ユニット右)で移動します。Circle2は5,5から始まり、1回あたり1ユニット移動できます。衝突位置(またはVX2、VY2)はどうなりますか。 2つの円が最低時間Tで衝突するためには、円2が移動する必要があります。両方の円の半径は1です。

この例では、解決策は、円1の周りのどこかで時間3のポイント3.0になります。未知の変数(衝突ポイント、衝突時間、VX2、VY2)があるため、質問はかなり複雑に感じます。VX2とVY2は|VX1| + |VX2|によって制約されますが =1。

質問の理由は、サークル1を「キャッチ」するためにサークル2に移動する場所を指示するためです。

強引な解決策は、すべての時間間隔で円1の位置を確認し、その点に移動するように指示された場合に円2が円1と衝突するかどうかを計算することですが、円の衝突点が高速で移動していることを見逃す可能性があります。次善のポイントなどを取得します。

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postgresql - Web で PostgreSQL を使用して連続リストを取得する方法

ページネーションを使用して PostgreSQL から多くの行を取得する HTTP 経由の API を作成しています。通常、私は通常、naive OFFET/LIMIT句を介してこのようなページネーションを実装します。ただし、この場合、いくつかの特別な要件があります。

  • 多くの行があるため、ユーザーは最後に到達できないと思います (Twitter のタイムラインを想像してください)。
  • ページはランダムにアクセスできる必要はなく、順番にのみアクセスできます。
  • API は、連続したチャンクのページに移動するカーソル トークンを含む URL を返します。
  • カーソルトークンは永続的に存在する必要はありませんが、しばらくの間存在する必要があります。
  • その順序は (Reddit ランキングのように) 頻繁に変動しますが、連続カーソルは一貫した順序を維持する必要があります。

どうすればミッションを達成できますか? データベーススキーマ全体を変更する準備ができました!

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java - JUnitファイルのエラー/失敗をフィルタリングする最良の方法は何ですか?

私の部門では継続的インテグレーションを使用していますが、私たちの製品とプロセスは、バグをすぐに修正する必要があるモデル (長い実行時間、共有リソース、古い VCS ツールなど) には適していません。ただし、CI は問題を迅速に検出し、原因を特定するのに役立ちます。JUnit XML ファイルを読み取り、どの失敗をフィルタリングして新しいフィルタリングされた出力ファイルを書き出すかを判断できるスクリプトがありますが、ファイルがフィルタリングされた理由を説明する CI ツールで表示できる情報をファイルに含めたいと思います。残念ながら、テストケースとテストスイートの要素にはノードがないようです。この情報を配置できるフォーマットの場所はありますか?

次のようなものに:

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cocoa - Cocoa:Enterキーを押さずにテキストフィールドに(ユーザーが入力した内容の)アクションを送信させる方法

上部に編集可能なテキストフィールドtext1があり、ユーザーが入力できる単純なcocoaアプリケーションと、下部に編集不可能なテキストフィールド/ラベルtext2があります。これは、text1に入力された内容を正確に表示するためのものです。

私の問題は、ユーザーがtext1に入力した後にEnterキーを押したときにのみ、text2を更新できることです。ユーザーがtext1にEnterキーを押さなくても、text2を自動的に更新する方法はありますか?

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svn - Jenkins/Hudson/Teamcity/etc との継続的な SVN 差分

ウェブ上でいくつかの検索を行った後、このトピックについて意見を求めたいと思います...

トランクに対して SVN の多くのブランチで開発者を監視する必要があります。これを行う方法の 1 つは、ブランチとトランクの間で毎晩差分を取り、差分を報告することです。毎晩合流する必要はありませんが、2 つの場所の間の偏差について早期にフィードバックが必要です。

トランクとブランチの間で単純な svn diff を実行し、それをメールで送信することを考えました。ただし、理想的には、この出力を取得してHTML Webサイトに変換し、簡単にアクセスできる方法で違いを表示するツールが必要です

このようなツールを探しましたが、一致するものは見つかりませんでした

どんなアイデアも素晴らしいでしょう!!!

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css - ASP.NET Page から連続ステーショナリーに印刷する方法

ASP.NET ページから可変長のラベルを連続ステーショナリーに印刷しようとしています。@page ディレクティブを含む CSS 印刷メディア スタイルを定義しました。

ブラウザが CSS ディレクティブを無視して 11 インチのドキュメントをプリンタに送信する問題。その結果、プリンタはラベルを印刷した後に多くの空白スペースを残します。

使用しているプリンターは TSC TTP-346M バーコード プリンターで、4 インチ幅のメディアに印刷しています。

誰かが私たちの問題を解決するのを手伝ってくれませんか?

ありがとう -スーリヤ

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javascript - フラッシュ不要の連続オーディオ プレーヤー - これは可能ですか?

編集:要約された質問:フラッシュフリーの連続音楽プレーヤー(ユーザーがサイトをナビゲートしても中断されないもの)を作成するにはどうすればよいですか

hypem.com や pitchfork.com などの多くの Flash プレーヤーとほぼ同じように動作するオーディオ プレーヤーを使用して Web サイトをセットアップしたいと考えていますが、可能であれば Flash を完全に避けて、維持できるようにしたいと考えています。 Apple モバイル デバイスとの互換性。(編集: モバイル固有のものを作成しているわけではないことに注意してください! Ipad/Iphone/Ipodtouch で使用できるオーディオ プレーヤー機能を備えた Web ページにすぎません)

私はあらゆる場所で情報を探しており、これまでに Javascript が解決策を提供する可能性があると考えている人もいますが、私が見つけたすべてのプレーヤーは Javascript と Flash を使用しており、連続再生の問題に対処していません。

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collision-detection - 曲線を定義する方法

物理エンジンの真円度/曲率を形にしようとしています。

私は、曲線を数学的に定義するためのさまざまな方法を知っています。ベジェ曲線、楕円など。ただし、速度、構築の実現可能性、および各方法の柔軟性を考慮する必要があるため、物理エンジンでの使用に最適な方法はわかりません。ユーザーがかなり複雑な曲線を簡単に作成できるが、それでも交差計算を単純かつ高速にするシステムが必要です。

私の物理エンジンも純粋に連続的です。つまり、一定の線形/角速度に基づいて、曲線が他の曲線や線と衝突する時間を計算できる必要があります。

  • 2D曲線を数学的に定義するためのテクニックは何ですか?

  • スピード、柔軟性、構造のシンプルさの点で、それぞれの長所/短所は何ですか?

  • 形状交差の予測可能性が重要なエンジンでこの手法は実行可能ですか?