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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 一般パス カーブTo

コントロールポイントを定義する方法を知りたいのですが、これが今私がしていることですが、実際には効率的ではなく、曲線が滑らかではありません。

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cocoa - OSXCocoaのインタラクティブカーブエディタ

Cocoa OSX10.6のGUIコンポーネントに編集可能なスプラインまたはベジェ曲線を実装することを目指しています。機能は、ichart RapahelJSデモhttp://raphaeljs.com/ichart.htmlのラインに沿っているか、カーブポイントの典型的な「イラストレータータイプ」のハンドルである可能性があります。曲線の正確な仕様はやや順応性があり、実装が利用可能/簡単なものに準拠できます。

そのため、標準のCocoaパターンが適用された、強固な基盤を提供するライブラリまたはコンポーネントを見つけたいと思っています。私はコアプロットを見てきました。これは実際にデータをプロットするのに最適のようですが、データ配列を変更するためのインタラクティブな方法を提供していないようです。

私は何かが足りないのですか、それともそのようなもの(ヒットテストを含む)をNSViewに最初から実装する必要がありますか?ありがとう。

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php - この種のランダムな曲線を生成するにはどうすればよいですか?

この種のランダムな曲線を生成することは可能ですか?

ここに画像の説明を入力

IMagick ベジエ曲線を試しました ( http://www.php.net/manual/en/function.imagickdraw-bezier.phpを参照) が、20 ~ 30 ポイントでもこのようには見えません。ここに私のサンプルがありますhttp://mechanicalzilla.com/sandbox/imagick/curve.php

ありがとうございました。

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math - 与えられた 3 点を通る 2 次ベジエ曲線を描く

2D に 3 つの点があり、それらを通る二次ベジエ曲線を描きたいと考えています。x1中央のコントロール ポイント (およびy1quadTo の場合)を計算するにはどうすればよいですか? 私は大学で線形代数を知っていますが、これについて簡単な助けが必要です。

曲線が通過するように中央の制御点を計算するにはどうすればよいですか?

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windows-phone-7 - wp7の曲線移動アニメーション

Blend 4 (絵コンテ) を使用して、ウィスプのアニメーションの動きを作成します。しかし、今度はウィスプをカーブ パスで動かす必要がありました。コードでいくつかの解決策を見つけました(Windows Phone 7のプログラミング本から)パートIIIの第2章XNA。しかし、Blend 4 やその他の簡単な方法でカーブの動きを作ることはできないのでしょうか?

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android - Androidでカーブレイアウトを作成するにはどうすればよいですか?

センがここに欲しいようなカーブレイアウトを作成したい このレイアウトを作成するにはどうすればよいですか?

ここでバブルの場所にボタンが必要です、ここでギャラリーのようにレイアウトを移動したいですか?

plsは私を提案します。ありがとう

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r - ggplot2: 通常の曲線を持つヒストグラム

ggplot 2 を使用して、ヒストグラムに通常の曲線を重ね合わせようとしています。

私の式:

私はいくつかのことを試しました:

……何も変わらない

...x 軸に真っ赤な線を引いてくれました。

周波数値をy軸に保持し、密度値が必要ないため、うまくいきません。

助言がありますか?

ヒントをお寄せいただきありがとうございます。

解決策が見つかりました!

+geom_density(aes(y=0.045*..count..), colour="black", adjust=4)

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iphone - iPhone:曲線に沿ってオブジェクトを描画します

良い一日、友達。

タスクがあります:曲線に沿って繰り返しオブジェクト(UIImageViewとUILabel)を描画します(より正確には、それは円弧です)。

どのクラスを使用する必要がありますか?

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r - 2 つのユーザー定義曲線を比較し、それらの類似性を評価します

2 つの曲線のセット (それぞれ数百から数千のデータポイントを持つ) を比較して、類似性の「スコア」を取得したいと考えています。実際、比較するこれらのセットが100以上あります... R(または少なくとも生体伝導体)に精通しており、それを使用したいと考えています。

この機能を試してみましたccf()が、あまり満足していません。

たとえば、c1 を次の曲線と比較すると:

ベクトルは同じサイズではなく、何らかの形で正規化する必要があることに注意してください...何か考えはありますか? これらの 2 つの線を見ると、それらはかなり似ています。最初のステップでは、2 つの曲線の下の面積を測定して差し引くとよいと思います。「Rの2つの曲線の下の影付きの領域」の投稿を見ましたが、それは私が必要としているものではありません。

2 つ目の問題 (オプション) は、プロファイルが同じで振幅が異なる線の場合、それらの下の領域が大きくても、それらを非常に類似しているとスコアリングしたいということです。

プログラマーに問題を定式化するふりをしている生物学者が大丈夫であることを願っています...

必要に応じて、いくつかの実際の例を提供したいと思います。

前もって感謝します!

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python - 補間を使用して角度に基づいて力を計算する方法

測定された角度に基づいて力を出力する python スクリプトを作成しようとしています。入力は時間、曲線、角度ですが、補間を使用して力を曲線に合わせるのに問題があります。scipy.interpolate を見ましたが、ポイントが均等に配置されていないため、役立つかどうかはわかりません。