問題タブ [dmg]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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macos - Mac で .dmg ファイル (python ソースコード + パッケージ) を作成する方法は?

誰かが私を助けてくれることを願っています。私はpyqt4プログラムをコーディングしています。Qt4、HDF5、qimage2ndarray、and、and などの多くのパッケージを使用しています。ここで、そのプログラムを実行するために必要なすべてを含む .dmg ファイルを作成したいと考えています。Mac OS X をクリーン インストールした場合は、この .dmg を実行するだけで、必要なものがすべてインストールされます。Macでそれを行うにはどうすればよいですか? Google に尋ねると、.dmg ファイルを作成するためのハウツーがたくさんありましたが、フォルダーまたは .app についてのみです。しかし、パッケージが必要です。それで、私はそれをどのようにやっていますか?助けていただければ幸いです。

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apache-flex - actionscriptを使用してMacでイメージをアンマウントするには?

Flex で AIR アプリケーションを開発しています。これは、.dmg ファイルを使用したイメージのマウントを扱います。作業が終了したら、プログラムはそれをアンマウントする必要があります。

dmg ファイルへのパスを引数として渡すことにより、DiskImageMounter ユーティリティを使用して .dmg をマウントできます。プログラムでイメージをアンマウントする方法を知りたいです。助けてください..

ありがとう!!

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macos - ドック内のOSXアプリケーションのショートカットフォルダとインストール後のアイコンの更新

セットアップは次のとおりです。ドックにApplicationsフォルダーがあります。これは、インストール後のデフォルト(Snow Leopard)afaikです。

これで、アプリケーションを含むカスタムビルドDMGが作成され、そこにアプリケーションフォルダーにドラッグアンドドロップします。ドックからアプリケーションフォルダを開いて新しくインストールされたアプリを探すと、本来あるべきアプリケーションアイコンがありません。実際には、デフォルトのアイコン(鉛筆/紙)に丸と線が表示されています。

Finderで開いたアプリケーションフォルダに、数秒後にアイコンが表示されます。

アプリもカスタムビルドです。info.plistを使用して、使用するアイコンファイルを指定します。これはcc.icnsと呼ばれ、Contents/Resourcesフォルダーにあります。

これはアイコンキャッシュの問題である可能性があり、ログアウト/ログインによって解決できると思います。これは私が探していない解決策です。Afaikこの問題がないアプリがあります。(正しいですか?間違っていますか?)

これに関する提案はありますか?

編集:これはhttps://apple.stackexchange.com/q/5161/2123と重複していますが、このフォーラムにはもっと技術的な解決策があると思います;)

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macos - Mac OS X10.6.6UpdateをMacOSX10.6.3dmgに追加するにはどうすればよいですか。

10.6.6アップデートがすでに含まれている起動可能なdmgを作成したいと思います。そして、私がインストールするとき、OSは10.6.6になります。どんなアドバイスでも大歓迎です。

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macos - OS X でディスク イメージからインストールする場合と、ソースからビルドする場合の長所と短所は何ですか?

OS X でコミュニティが提供する Disk Image を単に使用する代わりに、ソースからPythonGitなどをインストールすることの長所と短所は何ですか?

Dan Benjamin は、 "Using /usr/local"に関する記事を書いています。ただし、Git DMG がフレームワークとしてインストールされ/usr/local/gitPython DMG がフレームワークとしてインストールされることを考えると、Dan がリストしたソースからビルドする利点が、これらの場合でも DMG インストールによって得られないかどうかはわかりません。

明らかに、ディスク イメージを使用する利点の 1 つは、はるかに単純であることです。しかし、それらはソースからビルドする価値のあるトレードオフですか?

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macos - ダウンロード後に自動的に開く dmg インストーラーを作成するにはどうすればよいですか?

ダウンロード後にマウントするだけでなく、ダウンロード フォルダーにインストーラーをコピーし、インストーラー アプリケーションでインストーラーを開く dmg を見たことがあります。

やり方がわからない?

誰でも助けることができますか?

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windows - WindowsからDMGファイルを更新する方法

ISOファイルの作成を自動化するソリューションを探していたPeterのように、元々Macで作成された圧縮DMGファイルの内容を更新できるソリューションを探しています。

WindowsでDMGファイルを開くことができるいくつかのツール(たとえば、7-ZipまたはTransMac)を知っていますが、圧縮されたDMGファイルの内容を更新できないようです。さらに、Windowsで実行する必要のあるビルドスクリプトからこれを実行できる必要があります。

注:Micheleの質問(Mac以外のプラットフォームでDMG Mac OS Xファイルを作成する方法)を読みましたが、これでは圧縮されたDMGファイルの更新は解決されません。

ビルドを完全に自動化するにはどうすればよいですか?

Windowsでこれを処理できない場合、人間の介入なしにMacでDMGを直接更新するために、Macでこれをスクリプト化し、Windowsマシンからリモートでスクリプトを起動する方法はありますか?ビルドサーバーをVMwareまたはParallelsで実行し、Mac内で実行することは可能です。これにより、リモート処理の部分が簡単になります...

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macos - MacOSXディスクイメージの検証

Mac OS Xがディスクイメージ(.dmg)ファイルを検証するときに、舞台裏で何が起こるかを正確に知っている人はいますか?手順を拡張またはカスタマイズする方法はありますか?

編集:ディスクイメージを作成して、それが実行すべきことを正確に実行し、それ以上のことは何も実行しないことを確認したいと思います。たとえば、パスワードを管理するソフトウェアを配布した場合、悪意のあるユーザーがパッケージを変更して、パスワードを保証されていないサードパーティに送信する可能性があります。エンドユーザーには、機能は私のプログラムと同じように見え、パッケージが妨害されたことを知ることはありません。マウント時にこの検証を実行したいと思います。

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macos - ローカライズされた背景を持つMacOSX用の見栄えの良いDMGを作成するにはどうすればよいですか?

コマンドラインツールを使用してMacOSX用のDMGを作成する方法についての説明を読みましたが、さらに進んでいきたいと思います。システムのアクティブな言語に基づいて、異なる背景画像を表示するDMGを作成できますか? ?

アクティブなロケールに基づいて異なるフォルダ名を表示するためのトリックがあることを私は知っています。しかし、これをさまざまな背景に拡張できますか?背景画像を変えるためだけに、製品がサポートする言語ごとに1つのDMGを作成して配布しなければならないのは残念です。

これが私が英語で使いたい2つの背景画像です:

Crésusのインストール(英語版)

またはフランス語:

Crésusのインストール(フランス語版)

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xcode - Xcode 4.0 での DMG ビルドの自動化

Xcode 4.0.2 に更新したばかりで、最終ビルド フェーズの一部として DMG ファイルをビルドするプロジェクトがあります。これは、Xcode 3.2.x ではうまく機能しましたが、Xcode 4 では、アーカイブにビルドするときにリリース バージョンをビルドする方法が原因で機能しません。Xcode 3.2 のように、Xcode 4 でリリース バージョンを Release フォルダーにビルドして、DMG ビルドを自動化する方法はありますか?

ありがとう、J