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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - CCGLView のスナップショットを取得する

viewController の CCGLView のコンテンツのスナップショットを取得し、結果の画像を同じ viewController に表示したいと考えています。

現在、次の方法を使用してそうしています。

しかし、それはシミュレーターでのみ動作し、デバイスでテストすると、CCGLView のコンテンツを取得できません。このメソッドがデバイスのスナップショットを提供しないのはなぜですか? または、それを行う他の方法はありますか?

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ios - 古い EAGLView ベースのアプリは、iPad Air (横向き) で 25% 上と左にレンダリングされます。

画面が 25% 上と左にレンダリングされる iOS 8 で非常に奇妙な異常が発生しています...境界などからのすべての値をチェックすると、すべて正しいようです。私のプロジェクトは古い EAGLview コードに基づいており、xib (正常に動作するために使用されていました) を使用してみました。私はいつも同じ結果を得ます。画面は (タッチ領域に沿って) 左に 25% シフトされます。それはかなり不可解です。誰でもこれについて何か考えがありますか?

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ios - glReadPixels は iPhone 6 では正しくない画像を返しますが、iPad と iPhone 5 では問題なく動作します

OpenGL ESシーンから画像を読み取るために次のコードを使用しています:

iPad と古いバージョンの iPhone では完全に機能しますが、iPhone 6 (デバイスとシミュレーターの両方) ではモノクロの不具合のように見えることに気付きました。どうなり得るか?

また、CAEAGLLayer プロパティのコードは次のとおりです。

誰かこのクレイジーな魔法に光を当ててくれませんか?