問題タブ [flash-cc]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - Flash Pro CC HTML5 Canvas & CreateJS - lib ファイルを最新バージョンに更新する方法は?

私は Flash Pro CC を使用しており、HTML5 Canvas として公開しています。これには、CreateJS JavaScript ライブラリが組み込まれて使用されます。HTML ファイルが生成されると、lib ファイルのバージョンが、CDN/GitHub でオンラインで入手できるバージョンよりも少し古いことに気付きました。最近のようにオンラインで公開されるものは、Flash Pro に含まれるものよりも先になることを知っているので、Flash にこれらのライブラリの新しいバージョンを使用するように指示するにはどうすればよいか考えています。

Flash Pro CC が追加したスクリプト タグは次のとおりです。ホストされたライブラリを使用するオプションから、ローカル ライブラリを使用するオプションに既に切り替えました... libs/easeljs-0.7.1.min.js libs/tweenjs-0.5.1.min.js libs/preloadjs-0.4.1.min.js libs/soundjs-0.5.2.min.js

もちろん、CDN から新しい lib ファイルを取得して同じフォルダーに配置し、公開後に Flash で作成された HTML を編集することはできますが、HTML はその後の公開時に上書きされます。この問題を解決できる「HTML の上書き」のチェックを外すオプションがあるようです。これを行った後、ページが表示されないほどの非互換性が明らかにありました。

たとえば、JS タグを ... libs/soundjs-0.5.2.min.js から libs/soundjs-0.6.0.min.js に切り替えました。

...そして私のファイルは機能しなくなりました。ブラウザにビジュアルは表示されませんでした。

ライブラリの新しいバージョンにスムーズに更新する方法を知っている人はいますか? または、私のアプローチが間違っているという考えはありますか?私の目標は、CreateJS チームがライブラリにプログラムした機能の最大量に対して最新バージョンを使用することでした。

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createjs - エクスポート中に予期しないエラーが発生しました

Flash ゲームを HTML5 に変換するために Adob​​e Flash Professional CC を使用しています。アニメーションをエクスポートすると、「 JavaScript エラーが発生しました」というエラー ポップアップが表示され、「エクスポート中に予期しないエラーが発生しました。[JSX] 」という出力が表示されます。http://community.createjs.com/を含む回答を検索すると、ほとんど結果が得られませんでした。しかし、どれも問題を解決しません。

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javascript - as3 btn コードを Javascript に変換する

javascript を使用して、フラッシュ as3 ファイルをキャンバス html5 ドキュメントに変換しようとしています。

このコードを以下に変換するにはどうすればよいですか?

現在機能している私のjavascriptの試み。

助けてくれてありがとう!

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javascript - FlashPro CC HTML5 Canvas エクスポートを iPad/iPhone のサウンドで動作させる方法

FlashPro CC HTML5 Canvas エクスポートを iPad/iPhone のサウンドで動作させることができません。Twitterで連絡をとったところ、次のような反応がありました。

「タイムラインはクリックで再生されますが、サウンドはフレーム 2 で非同期に再生されます。「playEmptySound」を使用してこれを修正してください。

これが私が与えられたリンクです。 http://www.createjs.com/Docs/SoundJS/classes/WebAudioPlugin.html#method_playEmptySound

さて、問題は、私はせいぜいアニメーターであり、コードがあったとしてもほとんど知らないということです... この「playEmptySound」コードをどこに挿入すればよいでしょうか?

Flash がキックアウトする 2 つのファイル、HTML と JS を投稿しました。これに関するヘルプは大歓迎です。

これはFlash CCから生成されたJSアニメーションです

これは、Flash CC から生成された HTML です。

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javascript - Flash CC と Createjs を使用して子で関数にアクセスする

こんにちは、createjs を使用したフラッシュ cc のプログラムに問題があります。インスタンス名が「target1」のムービー クリップがあります。その中に という関数がありますがtriggerTarget()、ムービークリップ「target1」でこの関数にアクセスしようとすると、常に が表示されTypeError:target1.triggerTarget is not a functionます。これが私のコードです:

私もこのコードを試しています。

そのムービークリップ オブジェクトにアクセスできますが、その内部の関数にアクセスできません。だれか助けてもらえますか?