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gml - エラー: 存在しないサーフェス ターゲットを設定しようとしています
ゲーム メーカー スタジオ 2 でクールな照明効果をプログラミングしていたところ、うまくいきました。ゲームをフルスクリーンにすることにしましたが、ゲームをフルスクリーンにすると、次のようなエラーが表示されました。
存在しないサーフェス ターゲットを設定しようとしています。
これがコードです。
obj_lighting:
イベントを作成:
ステップイベント:
ドローイベント:
obj_player:
ステップ イベントの終了:
obj_fullscreen:
イベントを作成:
game-maker - GML ポイントに向かって移動すると、オブジェクトが右に移動します
したがって、基本的にステップコマンドラインには、このコードがあります
そして、食品オブジェクトがあるかどうかをテストし、バグタイプを2に変える食品に向かって移動した場合、アリは家に戻りますが、作成されたときのアリは右に移動するだけです。食べ物はありません。誰かが助けてくれたらありがとう。