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alarm - GMS2 の Draw Event での退屈なアラームの問題
alarm[0]
ドローイベントで使用しています。
を設定するalarm[0] = 1
と、アラームイベントのコードが 70 回実行されます。ただし、 を設定するalarm[0] = 2
と、アラーム イベントのコードは 1 回実行されます。これは想定どおりです。
理由がわかりません。はgame_speed
60です。