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colors - Fractal Flame IFS でのカラー実装の明確化
私はこのPDF ファイルに出会い、独自の Fractal Flame ジェネレーターを書きたいと思いました。Log-Density Display、Coloring、および Gamma Factor のセクションが何を言おうとしているのかを理解しようとしています。今のところ、このアルゴリズムを使用して、不透明な画像の各カラー チャネルの [0-255] 値を決定するように指示されていると思います。
ここvibrancy
で、 とcolor_channel
は [0, 1) で、カウンターは整数で、と(または ~2.2 と 4)gamma
の間の値です。sqrt(5)
sqrt(16)
これが正しいかどうか、そうでない場合はアルゴリズムをどのように変更すればよいか教えてください。出力は PNG ファイルになるため、半透明をサポートするアルゴリズムのバリエーションも作成したいと思います。その場合、[0, 255] (それぞれ透明から不透明) のアルファ チャネルの最高品質のアルゴリズムは何でしょうか?
c# - 画面全体のグラフィックを作成する
クラスを使用してすべての画面のガンマを増減し、プログラムを開始してガンマを増減すると正常に動作しますが、しばらくすると (20 秒程度) 動作しなくなり、問題があり、Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero).GetHdc().ToInt32();
これを更新する必要があるようです。その後、再び機能します。サンプルコードでは、これは初期化中に一度だけ行われますが、機能させるためにSetBrightness()
メソッド内に行を貼り付けたので、毎回更新されます。このようにしても大丈夫ですか、それとも問題が予想できますか?
これはコードです:
これは、次のように呼ばれます。
r - データへの分布の当てはめ
データは、遺伝連鎖マップ上の隣接するマーカー間の遺伝的距離を含むベクトルです。目的は、データに適合する分布を特定し、外れ値があればそれを特定することです。ここでの外れ値は、与えられたデータから予想される距離よりも大きな距離だけ離れている隣接するマーカー ペアです。
「fitdistrplus」ライブラリの Fitdist 関数が使用されました。ガンマ分布とポアソン分布を使用した例を以下に示します。2 つの分布が同じプロットを生成しないことに困惑しています。ガンマの例で生成される分位点プロットと pp プロットに興味がありますが、ポアソンの例では興味がありません。
例:
2 つのプロットの違いに注目してください。