問題タブ [geometry-surface]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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r - Rを使用して3D行列の3D表面をプロットする方法

浮動小数点数の3D行列があり、Rを使用してこの行列の平滑化された3D表面を作成したいと思います。どんな提案でも歓迎します。ありがとう

今私はscatterplot3dを使用しています...しかし、この関数は滑らかな表面を生成しませんでした

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matlab - Matlab: uipanel 内で surf を使用する

4 つの異なる値を含む 2 次元行列があります。サーフを使用して、正常に動作するチェス盤のように表示しました。

今、私は自分のプロジェクト (GUIDE なし) の UI を構築しています。私が持っている (ハンドル付きの) Uipanel の 1 つでサーフの親を設定しようとしています:

どうすればそのようなことを実装できますか? (または同様のもの)。ああ、そしてマトリックスのサーフの入力。

みんなありがとう

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python - pygame.draw.shapeがRectを返すのはなぜですか?

描画関数の目的は特定のサーフェスに描画することであることは理解していますが、単にpygame.Surfaceオブジェクトを返さない理由はわかりません。このオブジェクトは、後で必要なときにサーフェスにブリットできます。これまでのところ、サーフェスを作成して後で別の場所に描画したい場合、これは非常に不便です。

追加の手順を実行して別のサーフェスに直接描画する代わりに、同様の関数を取得してサーフェスオブジェクトを返す方法はありますか?

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delphi - FireMonkey で球体にテキストを書き込む

FireMonkey の球体コンポーネントの表面にテキストを書き込む方法はありますTextureMaterialSourceか?テキストでビットマップを作成し、そのテキストを

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matlab - MATLABで4D等高線(XYZ-V)をプロットする方法は?

XYZ のデータセットを座標として、V を各ポイントの値として持っています (100x4 マトリックス)。

パッチを使用して 3D サーフェスをプロットします。(面と頂点による)

3D サーフェス上に V (Z ではない) の等高線をプロットするにはどうすればよいですか?

( Contour3 関数は Z の 3D 等高線をプロットしますが、V の等高線が必要です。)

実際、私はこれまたはこれのようなものが欲しいです。

助けてくれてありがとう。


実は、isosurface コマンドがまさに私が求めているものであることがわかりました。

ただし、このコマンドでは、V データが 3D マトリックスである必要があります。しかし、私の V はベクトルです。そして、その中のデータは完全に不均一で不規則です。ここで新たな疑問が生じます:

この不均一なベクトルを 3D マトリックスに変換して、等値面コマンドで使用できるようにするにはどうすればよいですか !!?

これで私を助けてください。

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c++ - C++ 用の Matlab ライクな等値面ライブラリ

MatLab の isosurface のような機能を持つ C++ ライブラリはありますか?

これが私が必要とするものの例です:

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opengl - テクスチャで変換された SDL_Surface を使用してテキストを表示する

前述のように、テクスチャに変換された SDL_Surface を使用してテキストを表示しようとしています。ここに私のコードがあります:

これは IMG_LOAD() では非常にうまく機能しますが、TTF_RenderText_Solid() では機能しません。そのため、自分で見つけることができました。最初は、TTF_RTS() のサーフェスには適切なピクセル マッピングが含まれていないと思いましたが、見つけることができました。 、それが良いものだった自家製のメモリダンプのおかげです。

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c# - 特別な値をマーキングする 4 次元の 3D 表面カラーリング

写真のような3D曲面グラフを作りたいです。私はILNumerics、ウェブサイトからの最近のRCを使用しています。これまでのところ、次のコードを使用してサーフェスを作成できました (データはテスト用のみです)。

マークされた値のない曲面グラフ

データ (色) 値が 0 のすべてのファセットを別の色でマークする最良の方法は何ですか? おそらく、カラーバーを使用する方法でしょうか?しかし、これはどのように正確に行われますか?