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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
godot - Godot 3 で 3D シーンの複数のインスタンスを追加する方法は?
Godot 3.0.6 を使用しています。キーを押すことでシーンをインスタンス化できますが、1 回だけです。GDScript での私のコードは次のとおりです。
シーンに複数の立方体を追加しようとすると、エラーが発生します。
子 'Cube' を 'root' に追加できません。既に親 'root' があります。
私は何を間違っていますか?
android - Android : アプリがインストールされていません
初心者です.....Godot ゲーム エンジンで最初のゲームを作成し、Android に正常にエクスポートしました...携帯電話にコピーしました。インストールして正常に動作します。数時間後、いくつかの変更を加えて再度エクスポートしました.....apkを再度コピーしましたが、インストールしようとすると、インストールが完了しません。エクスポート設定を何度も変更しようとしましたが、インストールできません。助けてください。
adb を使用してインストールしようとしたところ、次のようになりました。
Oracle jdk 10(最新バージョン)のjarsignerを使用していますが、デバッグキーストアは同じjdkによって作成されました。私のデバイスは Android 8.0 で動作します
私は自分の携帯電話に APK エディターをダウンロードしました.....自分の apk を選択しました....そして、その中でさまざまな「インストール場所」設定を試しました。それはデフォルトで自動(OS Make Decision)でした…..「内部のみ」に変更しました....まだインストールされていません.....デフォルト(指定されていません)に変更し、インストールして正常に動作しました. それで、これはすべて私のケースに少しでも役立ちますか?エクスポート後に毎回 APK Editor を使用する必要はありません。とにかく時間をありがとう
Godot でワンクリック デプロイを試みると、次のようになります。
ゲーム作りを楽しみたいのですが、この Android が頭を悩ませています。