問題タブ [ios-simulator]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - Cocoa アプリで iPhoneSimulators フレームワークを使用することは可能ですか?

Interface Builder ではない iPhone UI エディターを作成するアイデアをいじっています。ほとんどの場合、それが可能かどうかを確認するために... (NSBundle 機能を介して) 動的にロードすることで作成した Cocoa アプリの UIKit.framework にリンクすることができました。そこから UIView をインスタンス化できました。ここで問題は... UIView がレンダリングするものにどうやって到達するかです。

Apple がシミュレーターをどのように実装したかを理解しようとしています。iPhoneSimulator.platform フォルダーの下のフレームワークを使用してレンダリングを行い、それを Cocoa ウィンドウに表示している可能性が高いためです...

このアイデアでどこまで行けるかわかりません..しかし、UIVIew の出力をビットマップに変換する方法を誰かが知っている場合は、それを取得して Cocoa ウィンドウに表示できます...

ありがとう、

ピーター

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iphone - iPhone: CGBitmapContextCreateImage() はシミュレータでのみ機能します

CoreGraphics を使用して画像を作成するアプリを作成しました。iPhone Simulator (OS 3.1 beta3) を使用すると画面に画像が表示されますが、デバイスでアプリケーションを実行すると表示されません。これの原因は何ですか?

コンテキストから画像を抽出して画像ビューに配置するコードは、次のようになります。

前もって感謝します!

ステファン

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iphone - デバイスで実行する iPhone OS を指定していますか?

iPhone シミュレーターのメニューの 1 つに、シミュレーターを実行する OS を指定するオプションがあることに気付きました。デバイス自体 (私は 1 つしか持っていません) で同様のことが可能かどうか疑問に思っているので、さまざまな OS バージョンの実際のハードウェアでアプリをテストできますか?

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iphone - iPhoneシミュレーターのデバイスIDを変更/リセットするには?

iPhone シミュレーターのデバイス ID を変更またはリセットするにはどうすればよいですか?

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iphone - コアデータの質問

次のリンクで説明されていることを実現するために、2 つのアプリケーション (iphone とデスクトップ) を作成しようとしています。

コアデータは、デスクトップアプリを構築して、データモデルを作成することが可能です

Ok。そこで、name という文字列属性フィールドを持つ Client という名前のエンティティを 1 つ持つ、非常に単純なデスクトップ アプリを作成しました。対応する Model クラスも生成しました。

アプリを実行して、いくつかのクライアント名をリストに追加し、ファイルを (Testing.sqlite として) 保存しました。

今、同等のiPhoneアプリでファイルをロードしようとしています。最初にアプリケーション テンプレートの 1 つを使用してアプリを生成し、Core Data を含めました。注意: Client エンティティをミラーリングし、対応する Model クラスを生成しました。

「アプリケーションデリゲート」クラスに入り、「Testing.sqlite」ファイルを参照するようにpersistentStoreCoordinatorメソッドを修正しました。

また、保存したデスクトップ アプリ ファイルを予想される場所にコピーしました。

したがって、理論的には、少なくとも 2 つのアプリはそれぞれ同じである必要があります。

ただし、からデータをロードしようとすると、常に空のように見えます。私のコードは次のようになります。

何が問題なのか理解できないようです。ヒントや提案は大歓迎です。

デバッグ中に、persistanceStoreCoordinator、managedObjectContext、結果の配列 (NSArray) のインスタンスを見ると、これらすべてのレコードが含まれていないように見えることがわかります。だから私は混乱しています。

注意: Testing.sqlite ファイルにはエントリが含まれています。

前もってありがとう、マット

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iphone - iPhoneコアデータexecuteFetchRequestメモリの問題

-> Program received signal: “EXC_BAD_ACCESS” が表示され続けます。

次のコードですが、その理由がよくわかりません。

「executeFetchRequest」行をコメントアウトすると、消えます。

【結果発表】じゃないの?必要なだけですか?

前もってありがとう、マット

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iphone - xcode 3.2では、iPhoneシミュレーターはCPU速度を概算しますか?

Snow Leopardにアップグレードしたところ、iPhoneシミュレーターでのNSLog()呼び出し(とりわけ)に、以前よりもはるかに長い時間がかかっていることに気付きました。Appleは、iPhoneのCPU速度をより正確に近似するようにシミュレータを更新しましたか?

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iphone - iPhoneのモンキーテスト?

iPhone用のサルテスト用のツールはありますか? シミュレーターのように。

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ios - iPhone Simulator ウィンドウのサイズを小さくしますか?

iPhone シミュレーターのサイズを変更することはできますか? iPhone アプリケーションのデモを記録するためにスクリーン キャプチャ ソフトウェアを使用しています。iPhone シミュレータ ウィンドウのサイズを変更できると便利です。

ありがとう!

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iphone - 突然、iPhone シミュレーター用にビルドできなくなりました

時々、Apple の開発環境を本当に嫌いになりたいと思う人がいます。真剣に、これほど複雑にする必要がありますか?

私の問題はこれです。プロジェクトをシミュレーターにビルドできなくなりました。次のエラーが表示されます。私はそれがリンカーエラーであることを理解しています.1)これが突然機能しなくなった理由と2)なぜ正しいSDKを選択しないのか(これがリンカーエラーの理由です).

Apple Magic は非常にイライラします。

また、アップグレード後も機能していましたが、最近 Snow Leopard と XCode 3.2 にアップグレードしたばかりです。

ありがとう!ブライアン