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iphone - cocos 2d-iphone を使用するとスプライトが青く表示されますが、シミュレーターでのみ表示されます
ここにあるこのサンプルコードを実行しています:
http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html
cocos 2d-iphone 0.7.2 を使用し、スプライトは青色で描画されています。ただし、これはシミュレーターでのみ発生します。実際のデバイスでは、すべて問題ないように見えます。
他の誰かがこの問題に遭遇しましたか?
iphone - 情報ボタンがビューから消える
情報ボタンを含むビュー xib があります。ビューのレイヤーに CALayer オブジェクトを追加し、これらのレイヤーをアニメーション化することで、UIView でアニメーションを実行しています。zPosition を移動して、これらのレイヤーを情報ボタンの後ろに配置するように注意しています。問題は、実際の iPod touch では、その領域がタッチに正常に反応しているにもかかわらず、情報ボタンがビューに表示されないことです。同じボタンがシミュレーターで正常に表示されることに注意してください。
iphone - iPhone シミュレーターでスローモーションをオフにするにはどうすればよいですか?
Mighty Mouse を使っているからなのか何なのかわかりませんが、iPhone シミュレーターを使用しているときに誤ってスロー モーションをオンにしてしまいます。どうすればそれをオフにできますか?
iphone - handleOpenURL メッセージを実装するときにデバッグするにはどうすればよいですか?
カスタム URL から起動できる iPhone アプリを作成しています。だから、私はオーバーライドします -(BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url
変更をテストするには、シミュレーターでアプリを実行し、終了して Safari を起動する必要があります。次に、アドレス バーにカスタム URL を入力してアプリを起動します。
しかし、起動するたびにアプリがクラッシュします。理由を突き止めようとしていますが、ブレークポイントを設定して (XCode ではなく) ホーム画面からアプリを起動すると、接続していないようです。
handleOpenURL メッセージに NSLog ステートメントを入れてみましたが、コンソールに出力されません。
UIAlertViews を作成できると思いますが、そうです。シミュレータでデバッグ セッションに接続する他の方法はありますか?
iphone - iPhoneネイティブアプリケーションでの奇妙なスプラッシュ画面の問題?
アップルのドキュメントに従って、スプラッシュ画面にDefault.pngを配置したアプリケーションがあります。スプラッシュ画面は正常に表示されますが、Default.pngとpngの参照を削除しても、削除されない場合でも、スプラッシュ画面が表示されます。シミュレータでプログラムを実行しています。
iphone - AddressBookデータをiPhoneシミュレータにインポートする
AddressBookデータをiPhoneシミュレーターにインポートする簡単な方法はありますか?
今のところ、私の唯一の仮定は、/ Library / Application Support / iPhone Simulator / User / Library/AddressBookにあるSQLiteファイルを手動で変更することです。
iphone - UIDeviceの向き
メソッドに次のコードがあります。シミュレーターでこれを実行すると、デバッガーはコードをスキップしますか?私は何が欠けていますか?
macos - シミュレーター用のiPhoneアプリの共有
シミュレーター用に構築されたiPhoneアプリはここに保存されます:
<GUID> .sbおよび<GUID>ディレクトリをコピーして、別のコンピューター(開発ツールがインストールされている)にインストールすることはできますか?
これは、すべてのマネージャーと外部クライアントのためにiPhoneを購入することなく、テスト/デモを行う場合に非常に役立ちます。
iphone - iPhone Simulator でアプリの起動を高速化するにはどうすればよいですか?
問題は、私のアプリがユーザーの iPhone のドキュメント ディレクトリに数百メガバイトを保存することです。テスト中、iPhone シミュレーターは、再構築するたびにこのデータをすべて新しいドキュメント ディレクトリにコピーするため、各ビルドでアプリを起動するのに長い時間がかかります。毎回同じ場所にディレクトリを残すか、何らかの方法で起動を高速化する解決策はありますか? たとえば、HEX 値を持つディレクターは、iPhone シミュレーターで再構築/再起動するたびに変更され、かなり時間がかかる場合があります。
./Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/B32A0BA1-5843-4FDE-B5FB-4E40460BD8CC/Documents/
ありがとう、
マット