問題タブ [ios-universal-app]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iOS ユニバーサル アプリに 2 つの異なる xib ファイルが必要なのはなぜですか?

私は iOS 開発の初心者で、ユニバーサル アプリについて混乱しています。

iPhone 4(retina) とそれ以前の iPhone では同じコード、同じ xib ファイルを使用できますが、なぜ iPhone と iPad で 2 つの異なる xib を作成する必要があるのでしょうか。違いは何ですか?

iPhone と Retina iPhone の場合、座標にはピクセルではなく「ポイント」を使用します。iPhone と iPad で同様の方法を使用できないのはなぜですか?

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iphone - Xcode 4.3用のユニバーサルアプリを作成しますか?

Xcode 4.3を使用してiOSデバイス用のユニバーサルアプリケーションを作成することについて少し混乱しています。それ以降のバージョン(Xcode 4)には、このための個別のフォルダークラスがありますが、最新バージョンのXcodeを使用してこれを作成するにはどうすればよいですか?

前もって感謝します

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xcode - Retina ユニバーサル iPhone アプリのコードとサフィックスは?

Retinaディスプレイ対応のユニバーサルアプリを作ろうと思っています。100問以上のクイズになります。したがって、bg 画像のサフィックスは次のようになります: iPhone、iPod:320X480 = photo.png、retina iPhone、iPod: 640X960 = photo@2x.png iPad: 1024X748 = photo~ipad.png、retina iPad の場合は 2048 X 1496 ( apple doc?) (1536?) = photo@2x~ipad.png . 追加のコードを記述する必要がありますか? すべての質問に 4 つの画像を含めるのは多すぎますか? つまり、4 つの画像 X 120 の質問 = 480 の画像!!!重すぎませんか?

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ipad - Ipad での PayPal の統合

ipad と iphone (ユニバーサル アプリ) を作成しています。

Paypal を iPhone に実装しましたが、iPhone に実装しようとすると問題が発生します。次のエラーが表示されます。

エラーをチェック中* * ** * ** * **

投稿エラー: 2147483647

誰かが助けてくれるなら、これを調べてください。

ありがとう、

Cp

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ios - xcode4.2でiPhoneアプリをユニバーサルアプリに変換する

xcode 4.2の複製ターゲット機能を使用してiPadターゲットを作成します。これにより、すべてのiPadxibファイルを含むResources-iPadフォルダーも作成されました。

今私は2つのターゲットを持っています:

  • myApp
  • myApp-iPad

2つのリソース:

  • 資力
  • リソース-iPad

myAppプロジェクトファイルの設定も行います。

質問: iPadシミュレーターを対象としたアプリを実行すると、iPhoneリソースファイルが使用されます。iPadリソースを使用するための設定がありませんか?

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iphone - 別のクラスでユニバーサル Iphone/Ipad アプリを作成する方法は?

Iphone と Ipad の両方のユニバーサル アプリを作成しています。しかし、Iphone と Ipad の両方で同じクラスを使用する必要はありません。Iphone と Ipad ごとに個別のクラスが必要です。誰でもそれを行う方法を教えてもらえますか? 私はすでに Xcode 4 を使用してアプリを作成しました。しかし、そこで新しいプロジェクトを作成すると、両方のデバイスに対して 1 つのクラス ファイルと Nib が生成されます。私の目的のために、そのようにする必要はありません。

例:両方のデバイスにこの種のクラスファイルが必要です

迅速な返信をお待ちしております。

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objective-c - 1 つの ViewController ファイルを使用してランドスケープ xib をロードするにはどうすればよいですか?

私はユニバーサルアプリを持っています。縦向きビューと横向きビューに別々の xib を使用しています。BOOL横向きの場合、アプリで向きを検出し、 a の値を true に変更します。それが本当の場合、ランドスケープxibをロードする方法を知りたいBOOLです。これを達成するためにいくつかの異なる方法を試しましたが、何もうまくいきませんでした。この件に関するご意見をお待ちしております。この投稿を更新して、必要なコード スニペットを含めることができます。前もって感謝します。

編集:これらすべてを 1 つの ViewController クラスで行いたいのですが、iPhone ではなく、iPad に対してのみ行います。私はその部分をすべて解決しました。ランドスケープxibをロードするだけです。

編集:私viewDidLoadはこれをやっています:

これが私のメインのView Controller .mです:

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iphone - Iphone:6行の後に繰り返されるUITableViewヘッダー行

ユニバーサルアプリを開発しています。このアプリにはUITableViewがあります。問題は、TableViewのヘッダー行がiphoneで6行、iPadで9行の後に繰り返されていることです。

グーグルで検索しましたが、このヘッダーの問題を解決するための解決策が見つかりませんでした。助けてください。

UiTableview cellForRowAtIndexPathコード:

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iphone - iPad : UIButton は、アクションをキャッチするために多くのタップ試行を必要とします

私はユニバーサルアプリを開発しており、iPhoneで正常に動作するUIButtonがありますが、iPadでクリックすると、タッチイベントを発生させるために多くのクリック試行が必要です。

たとえば、5 ~ 6 回のクリックの後、クリック イベントが実行されます。

以下はUIButtonコードです。助けてください。

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ipad - iPhone は問題ありませんが、iPad は問題ありません。なぜですか?

私のアプリは iPhone と iPod touch では正常に動作しますが、iPad で起動すると空白の画面が表示されます。

プロジェクトを最初に作成したとき、iPhone/iPad アプリケーションをビルドするオプションを選択しました。しかし、今までiPadで実際にテストしたことはありません。

iPadで動作しない理由はありますか?