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ios - iPad のサポートを一時的に無効にする方法
ユニバーサル iOS アプリを作成しました。iPhone の部分は準備ができていますが、iPad の部分はまだ作業が必要なため、出荷しないでください。
このプロジェクトのバージョンをビルドして、iPhone バージョンのみを含むバイナリを作成するにはどうすればよいですか?
info.plistの「メインストーリーボードファイルベース名(iPad)」を削除するだけでは不十分なようです
objective-c - iPadのカムロールから写真を選択するには、ポップオーバーコントローラーエラーが必要です
iPhoneアプリをユニバーサルに変換しています。
私の機能の1つは、テーブルビューコントローラーのボタンからカメラロールから写真を選択する必要があります。これを行うにはポップオーバーコントローラーを使用する必要があるというエラーが表示されます。
On iPad, UIImagePickerController must be presented via UIPopoverController'
これはコードに組み込まれているので(別の開発者からこれをピックアップしています)、コードでこれを適切に行うためのアドバイスを得ることができます。
これまでに試したこと:
と
ios - このクラスは、キー ビューのキー値コーディングに準拠していません。
AppDelegate に問題があります。アプリを実行すると、次のエラーが発生します。
これは AppDelegate.h のコードです
これは AppDelegate.m のコードです
このエラーを解決するにはどうすればよいですか? RootViewController を書き直して、古いものをゴミ箱に捨てましたが、問題は同じままです。
ios - ユニバーサル アプリケーションのサブビュー
iPhone用のコードセットにユニバーサルアプリケーションとサブビューのフレームがあり、iPadシミュレーターを配置するとサブビューが同じサイズであることがわかりました。そのため、iPad のすべてのフレームを書き直さなければなりませんか、それともショートカットはありますか? これがコードです。
iphone - ユニバーサル UIViewController
iPhone/iPad用のxibでユニバーサルUIViewControllersを作成したことはありません。.m および .h ファイルと _iphone.xib および _ipad.xib を使用してクラスを作成するにはどうすればよいですか?
xib を手動で作成し、ビュー用のアウトレットを作成しようとしましたが、このコントローラーを押した後、キャッチされないエラーが発生しました:
*キャッチされない例外 'NSInternalInconsistencyException' が原因でアプリを終了します。
ありがとう!
iphone - iPad 専用のコンポーネントを利用するユニバーサル アプリの適切な設計パターンは何ですか?
iPad 専用アプリにユニバーサル サポートを追加しています。最初の画面には、アプリの設定にアクセスするためのボタンを含むビューがあります。現在、iPad のみのバージョンでは、設定は UIPopoverView に表示され、UIPopoverController はアプリのビュー コントローラーのプロパティです。iPhone版では、代わりにモーダルポップアップを使用する必要がありますが、問題は、現在のビューコントローラーとビューをどのように分割するかです。
コントローラー用に 2 つの異なるビュー クラスを作成し、UIPopoverController を ClientSelectionView_iPad バージョンの子にする必要がありますか、それとも代わりに ClientSelectionController の 2 つの異なるバージョンを作成する必要がありますか?
xcode4.3 - 複数の XIB と単一のビュー コントローラーを使用してユニバーサル アプリを作成すると、アプリがクラッシュする
Xcode 4.3.3 でユニバーサル ウィンドウ アプリを作成しました。後で、XIB を使用しない View Controller(UniversalRootViewController) クラスを 1 つ追加しました。次に、2 つの XIB ファイル (RootViewController_iPhone、RootViewController_iPad) を作成し、これらの iPhone XIB ファイル RootViewController_iPhone を UniversalRootViewController クラスに接続します。 RootViewController_iPad についても同じことを行いました。
App Delegate に、次のコード行を追加しました。
また、これらの 2 つのキーと値のペアを UniversalApp-Info.plist に追加しました メインの nib ファイルのベース名: RootViewController_iPhone メインの nib ファイルのベース名 (iPad) : RootViewController_iPad
このアプリケーションを実行すると、次のエラー メッセージを表示してアプリが作成されます。
キャッチされない例外 'NSUnknownKeyException' が原因でアプリを終了しています。理由: '[ setValue:forUndefinedKey:]: このクラスは、キー ビューのキー値コーディングに準拠していません。
XIBファイルをView Controllerに正しく接続しました。アプリがクラッシュする理由がわかりません。解決策を教えてください。
ios - iOS:ユニバーサルアプリケーションでファイルのダウンロードを処理するための最良の方法
私のユニバーサルアプリケーションでは、サーバーからビデオリストを受信しています。この情報からフォルダー構造を作成し、分割ビューコントローラーに表示します。したがって、最終的には、サブフォルダーまたはビデオのいずれかを含むことができるフォルダーがあります。ユーザーは、ビデオをストリーミングしたり、場合によってはダウンロードしたりできる必要があります。
ここで私の質問に:ユーザーが別のビデオまたはフォルダーにアクセスした場合、ファイルのダウンロードをどのように処理する必要がありますか?バックグラウンドで実行し続ける必要がありますか、それともダウンロードを一時停止する方がよいですか?行く方法は何でしょうか?
前もって感謝します
iphone - 最近のユニバーサルアプリの適切な設計解像度?
新しいiPhone5とiPad3ができたので、ユニバーサルアプリのデザインの解像度をどのくらいにする必要がありますか?
最大の解像度で1つのPhotoshopデザインを作成し、これらの画像をiPhoneの画面に収まるように縮小することはできますか?
お知らせ下さい...
ios - Gamesalad for iOSでユニバーサルアプリを作成するにはどうすればよいですか?
Gamesaladを使用してiOSアプリを作成し始めました。ユニバーサルアプリを作りたいのですが、iPhoneかiPadのオプションしかありません。では、どうすれば作成できますか?*解像度の独立性を希望します*
ありがとう、ルーク