問題タブ [iosurface]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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screenshot - プライベート フレームワーク IOSurface で画面キャプチャを実行しようとすると、iOS 9 で動作しなくなったようです

私は、IOSurface プライベート フレームワークを使用してバックグラウンドで画面キャプチャを行うクライアント用の既存の (アプリ ストア以外の) アプリに取り組んでいます。SO には、テクニックの概要を示すいくつかのスレッドと、いくつかのオープン ソースのサンプル プロジェクトがあります。

繰り返しますが、これはクライアントが使用する内部アプリケーションです。アプリ ストアでのリリースを意図していないため、プライベート フレームワークを使用しているという事実は許容されます。

非常によく似た手法を使用する Github のサンプル プロジェクトを次に示します。

https://github.com/k06a/UIView-FastScreenshot

最新の iOS 9 ベータ版でクライアントのアプリを実行しようとしましたが、ライブラリ CoreSurface を読み込めないというエラーでクラッシュします。

CoreSurfaceとなったフレームワークの以前の名前であるドキュメントを見てきましたIOSurfaceが、iOS 8 には実際に と呼ばれるプライベート フレームワークと と呼ばCoreSurfaceれるプライベート フレームワークがあるようIOSurfaceです。

iOS 9 でバックグラウンドからスクリーン キャプチャを実行できた人IOSurfaceはいますか?

iOS 9 でこれを機能させる方法を教えてくれる人に報奨金を追加します (繰り返しますが、プライベート フレームワークは問題ありませんが、ジェイルブレイクされたデバイスでは実行できません)。

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ios - IOSについて 面録り動画

解決する必要がある機能: バックグラウンド デスクトップ ビデオ録画 NSTimer サイクル スクリーンショット用の IOSurface 呼び出しを使用します,次のコード:</p>

成功をスクリーンショットできます。</p>

問題は次のとおりです。

  1. ただし、おそらく 1 分ほど実行すると、「メモリ警告を受信しました」というプロンプトが表示されます。</li>
  2. スライドスクリーン、スクリーン方式が遅くなる

または、どのような方法でデスクトップ ビデオをバックグラウンドで録画できますか?</p>

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ios9 - iOS9 IOSurface 背景のスクリーンショット

問題が発生したときの最新の iOS9 スクリーンショット、iOS7 および iOS8 は正常に実行できます。</p>

私は iPad8.1.2 と iPhone6plus9.1 のテストを使用しています。以下は私のテストで見つかった問題です。</p>

iOS8.1.2 オブジェクト値

2015-11-07 14:07:22.849 ScreenRecorder[3292:140825]

私のデバイス情報:[iPhone OS,8.1.2,12B440,iPad4,1,prod]

(lldb) po framebufferService

8967

(lldb) po 接続

IOMobileFramebuffer 0x138031800 [0x1946aec80]

(lldb) po ScreenSurface

IOSurface 0x137f00008 [0x1703816c0]

(lldb) ポアシード

728041

(lldb) po 幅

1536

(lldb) po 身長

2048

iOS9.1 オブジェクト値 2015-11-07 14:07:22.849 ScreenRecorder[3292:140825]

私の端末情報:[iPhone OS,9.1,13B143,iPhone7,1,prod]

(lldb) po framebufferService

24599

(lldb) po 接続

IOMobileFramebuffer 0x138031800 [0x1946aec80]

(lldb) po ScreenSurface

なし

(lldb) ポアシード

0

(lldb) po 幅

なし

(lldb) po 身長

なし

iOS9 のスクリーンショットが黒い画面になる問題が発生しました。</p>

どこが間違っているのか誰が教えてくれますか、ありがとう!</p>

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ios - iOS9 フレームワークが見つかりません IOSurface

を使用するIOSurface.frameworkと、次の問題が発生します。

IOSurface がプライベート フレームワークであることは知っていますが、アプリを iPhone にインストールしたいだけなのですが、この問題を解決するにはどうすればよいですか?

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405 参照

opengl - あるターゲットから別のターゲットに OpenGL テクスチャをコピーする

GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB に限定され、ミップマッピングをサポートしない IOSurface でサポートされたテクスチャがあります。このテクスチャを GL_TEXTURE_2D にバインドされた別のテクスチャにコピーし、代わりにそのテクスチャでミップマッピングを実行しようとしています。しかし、テクスチャのコピーに問題があります。別のGL_TEXTURE_RECTANGLE_ARBにコピーするだけでは機能しません。これが私のコードです:

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macos - IOSurface に裏打ちされたテクスチャを GL_TEXTURE_2D に変換します

IOSurfaceミップマッピングでテクスチャをレンダリングしたい。

私は次のようなものOpenGLからテクスチャを生成しています:IOSurface

そして、単純なフラグメント シェーダーでレンダリングします。

これはうまくいきます。しかし残念なことに、テクスチャはミップマップされておらず、小さいサイズで表示すると非常に粗く/ピクセル化されています。さらに調査すると、IOSurfaceバッキングされたテクスチャはGL_TEXTURE_RECTANGLE_ARBターゲットに限定されているだけでなく、ミップマッピングもサポートしていないようです。

わかった。したがって、ここでの私の最良の代替手段は次のようです。

  1. GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARBテクスチャをテクスチャにGL_TEXTURE_2Dコピーする
  2. この新しいテクスチャのミップマップを生成します

OpenGL 4.3 をサポートしていない Mac で開発しているため、glCopyImageSubDataここでは便利な機能を使用できないことに注意してください。代わりに、この回答に基づいてステップ 1 のアプローチを作成しています: How to copy texture1 to texture2 effective?

私の完全なコードは次のようになります。

そして、シェーダーをサポートするように変更しましたGL_TEXTURE_2D:

そして、ここが私が立ち往生している場所です。画像はすべて黒で、なぜ機能しないのかわかりません。

私は次のようにピクセルデータを見てみました:

そして、それはすべてゼロです。私のアプローチに何か問題がありますか、それとも問題は特にバッキングされIOSurfaceたテクスチャの処理に関連している可能性がありますか?

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767 参照

ios - エラー: IOSurface.h が見つかりません

IOSurface をインポートしようとすると、xcode でエラーが発生します。すべての可能性、フレームワークのインポート、プロジェクトのフレームワークのリンクを試しましたが、xcode でエラーが発生します。

理由を知っている人はいますか?

スクリーンショット エラー

答えてくれてありがとう