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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - 場合によっては UIDocumentInteractionController を閉じると、IOS 7 iPad で表示中のビュー コントローラーのビューが削除されます。
UIDocumentInteractionController が閉じられると、UINavigationController の要素を含む、表示中のビュー コントローラーのビューが削除されます。
UIDocumentInteractionController が閉じられ、表示側のビュー コントローラーのビューが削除され、表示側のビュー コントローラーが以前存在していた白/灰色のボックスが残ります。この時点以降、アプリはタッチ イベントに応答しなくなります。
これは、Quick Look Pdf Reader の iOS 7 を実行している iPad シミュレーター (iOS 7.0) および iPad 3 (Wifi) で発生します。
アプリケーションが iOS 6.1 または iOS 7 SDK に対してコンパイルされたかどうかは関係ありません
あなたの提案を教えてください。
javascript - iPad3 をターゲットにするが、iPad4 はターゲットにしない
iPad 3 で実行する必要がある CSS を追加しようとしていますが、iPad 4 またはその逆ではありません。古いバージョンを残して両方をターゲットにすることができます:
しかし、これまでのところ、3 と 4 の間でターゲットとする違いを見つけることができません。そこにある css または JS ソリューション。どんな助けでも大歓迎です
2d-games - Xcode for iPad で作成したゲームでチャンスを差し引く方法
このゲームの主題は、プレイヤーが上から落ちてくる缶を避けなければならないということです。プレーヤーに 3 つのチャンスを与えたいのですが、これが私のコードです。
プレイヤーが残したチャンスの数を表示するラベルを設定しましたが、缶がヒットして離れるたびに表示されます_cabbie.frame(a yellow creature)
。
chanceCounts
に自動的に戻ります0
。そのため、ゲーム オーバーを行うには、同時に 3 つの缶をキャビーに当てる必要があります。
ios - アプリケーションがエラー メッセージなしでクラッシュしていた
私は1つのアプリケーションを実行しています.そのアプリケーションはiPadシミュレーターで正常に実行されています.しかし、例外やエラーメッセージなしでアプリがiPad Retinaシミュレーターでクラッシュしました.そして、そのクラッシュのクラッシュレポートは
しかし、私はこのレポートを理解することができません。何が問題なのか誰か教えてください。
ios - ipad 3でのみ空の画像を返すGLKViewスナップショット
GLKView
カメラストリームが表示されている があります。作成してiPad 3でそのビューのスナップショットを撮ろうとすると
生成されたUIImage
ものは正しいサイズですが、コンテンツは空です。iPad
ただし、 Air で同じコードを実行すると、完全に動作します。
何か案は?ありがとう。