問題タブ [ipad-3]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ipad - iPadの網膜はCocos2dで網膜以外の画像を拡大します

SDK 5.1(Xcode 4.4)で構築されたiPadアプリがあります。このアプリは網膜以外のアプリです。iPad 1および2では、画像は適切に拡大縮小されます。新しいiPad(第3世代)では、すべての画像が拡大されます。この動作は一種の予想ですが、私の状況では望ましくありません。画像が拡大されないようにするにはどうすればよいですか?

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ios - iOSプログラミング中のiPad3での誤った表示

Cocos2Dを使用してiOSアプリを開発していますが、次のような非常に奇妙な問題が発生しました。

最初はフルバージョンしかなく、iPad2と3の両方ですべてがうまく機能します。今はライトバージョンを作成する予定なので、AppleのWebサイトに新しい証明書を登録しました。lite証明書を使用すると、Xcodeで生成されたliteビルドはiPad2で正常に機能しますが、iPad3の表示は画面の半分のサイズになります。新しい証明書が原因のようですが、質問に答えるのを手伝っていただけませんか。前もって感謝します。

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objective-c - オーディオ再生が機能しない (AudioToolbox/AudioServices) - iPad 3

AudioToolbox/AudioServices ライブラリを使用して音声通知を再生する短いメソッドがあります (簡潔にするためにほとんどの機能コードを削除しました)。

オーディオは、iPad 1 および iPad 2 デバイスと同様にシミュレーターでも正しく再生されますが、iPad 3 (Verizon LTE バージョン) では音が聞こえません。デバイスのサウンド設定を徹底的にチェックし、オーディオ ファイルの種類を wav と caf に変換しましたが、動作に違いはありませんでした。

これをもう少し深くトラブルシューティングするための提案はありますか? 残念ながら、比較用の iPad 3 は他にありません。助けてくれてありがとう!

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kobold2d - Kobold2dでiPad3を検出する方法

こんにちは、Kobold2d でユニバーサル アプリを実行する方法を考えています。

320x480、640,960 用に設計されたグラフィックスが欲しいです。iPhoneをサポートします。iPad 1 & 2 用に再配置するだけです。

iPad 3 (新しい) の高解像度を使用しないでください。

これまでのところ、Retina サポートを有効にすると、すべてのデバイスで有効になります。

制限できますか?

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ios - iPad3用の画像描画の最適化

iPad 3のiOSで画像を描画するための最も最適化された方法を見つけようとしています。アプリに実装している、サードパーティバージョンのCoverflowのリフレクションを生成しています。リフレクションはNSOperationQueueを使用して作成され、メインスレッドのUIImageViewを介して追加されます。カバーフロー部分は、画像をスクロールするときにアニメーションのリソースをすでに使用しているため、新しい画像が追加されるたびに、スクロールに少し「ポップ」が発生し、アプリがラグ/グリッチのように感じられます。iPad 1および2でのテストでは、アニメーションは完全にスムーズで見栄えがします。

これを回避するために、どうすれば図面をさらに最適化できますか。どんなアイデアでも大歓迎です。一度に少しの反射が現れるように反射を「タイリング」することを検討してきましたが、最善のアプローチが何であるかはわかりません。

描画コードは次のとおりです。

マスクは、画像をマスクするために使用しているグラデーションpngです。また、これを画面外に描画するだけで追加しない場合でも、ほとんど遅れはありません。ラグは、実際にメインスレッドに追加することで発生します。

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xcode - UIImageWriteToSavedPhotosAlbum が iOS 6 iPad 3 で機能しない

次の関数を使用して、アプリに写真を保存しています:

iOS 5.1.1 デバイスおよび iPod/iPhone iOS 6.0 デバイスで問題なく動作します。

しかし奇妙なことに、iOS 6.0 を搭載した iPad 3 では写真の保存が機能せず、次のエラーが返されます。

エラー Domain=ALAssetsLibraryErrorDomain Code=-3310 "データを利用できません" UserInfo=0x1cd6afc0 {NSLocalizedRecoverySuggestion=写真アプリケーションを起動してください、NSUnderlyingError=0x1cdaa140 "データを利用できません"、NSLocalizedDescription=データを利用できません}

誰かがこの問題に遭遇しましたか?それに対処する方法は何ですか?

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ios - IOS 6 を搭載した iPad 3 を除くすべての iPad で動作するアドホック OTA 展開

会社で奇妙な問題が発生しています。AD hoc プロファイルでビルドされた ipad アプリのビルドをセットアップしました。これを設定する方法に関するすべての指示に従いましたが、プロビジョニング プロファイルと他の 5 つの iPad 用のアプリで正しく動作しています。私が気付いたのは、何らかの理由で iOS6 を搭載した iPad 3 で動作しないことです。試したときにコンソールに表示されるエラーは次のとおりです。

証明書にはこれらのiPad UUIDがリストされているため、その問題はありません。何が問題なのかについてのアイデアが不足しています。何か案は?他の何人かと話をしたところ、彼らは最新の iPad でもこの問題に気付いたが、わからないと言いました。この問題に遭遇した人は他にいますか?

とても有難い!

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memory-management - それは良い考えですか?

iOS6 の iPad アプリケーションの 1 つで、大量のダーティ サイズが原因でアプリケーションが終了するメモリ管理の問題に直面しています。タップするたびに作成される5つのView Controllerがあります。viewDidDisappear でビューをアンロードするのは良い考えですか?

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memory-management - viewController によって保持されているすべてのものを解放する方法は?

タップするたびにリロードされる5つのviewControllerがあります。メモリの割り当てを減らしたいので、viewDidDisappear ですべての IBOutlets を nil にしていますが、コントローラによって保持されるメモリをさらに減らしたいと考えています。私はそれを個別に行う必要がありますか、それとも魔法をかけてくれる方法はありますか?

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jquery - 選択された (chzn) 対 iPad 3: chzn 選択に触れると、短いページがちらつく/跳ねる

これは明確に説明するのが難しく、他の誰かがこの問題を抱えているのではないかと思います.

iPad3でこのプレビューをご覧ください。

1) CHZN ドロップダウンのいずれかをクリックします。(選択)

-- 画面がちらついたり、バウンスしたりします。名前は何でも構いません。

2)次に、「MORE PAGE」というボタンをクリックしてみます (テストのために、このボタンでフッターのパディング下部に 3000px を追加しました)。次に、CHZN ドロップダウンの 1 つをもう一度使用してみます。

-- ちらつきがなくなりました。ただのスムーズスクロールアニメーション。

そのため...ページが短く、CHZN コントロールの 1 つがフォーカスされるか、タッチされたときに表示されます。オブジェクトまでスクロールしたいようですが、オブジェクトがすでに上部近くにあり、「折りたたみ」の下に利用可能な垂直スクロールがない場合、オブジェクトは跳ね返ります! それは非常に醜く暴力的であり、chzn コントロールを備えた単純なホームページの滑らかさを破壊することは容易に想像できます。

これを解決する方法について何か考えはありますか?