問題タブ [iphone-3gs]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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objective-c - iOS 6: iPhone 3GS の UUIDString

私はASIdentifierManager新しい を取得するためのフレームワークに取り組んできましUUIDStringた。識別子は iOS 6 で UDID を置き換える必要があり、設定のためにユーザーが停止することも停止することもできません。

シミュレーターと iPhone 4S ではすべて問題ありませんが、iPhone 3GS (iOS 6 が更新されています!) では、UUIDString として次の値を取得しています:
00000000-0000-0000-0000-000000000000

これは私がそれを取得する方法です:

誰かが理由を知っていますか?この問題に遭遇しましたか?

ありがとう

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nsurlconnection - NSURLConnectionがiphone3gsで失敗する大きなビデオデータを投稿する

iphone 3gsでnsurconnectionを使用して大きなビデオファイルをアップロードしようとしていますが、失敗します。アプリはログなしでクラッシュします。同じコードがiphone4で正常に機能しています。これがメモリ制限の問題であるかどうかを知りたいのですが。3gsは同じコードで小さな動画をアップロードしています。大きなサイズのビデオでのみ失敗します

これが私が使用したコードです:

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iphone - 新しいxCodeで回転しない

最新バージョンのxCodeに問題があります。新しいシングルビューアプリケーションを作成し、これをiPhone 3GSに展開すると、アプリが(横向きに)回転しません。まったく同じバージョンをiPhone4にデプロイすると、アプリが(横向きに)回転します。3GSに他のアプリをインストールしてみましたが、それらのアプリは問題なく回転します。また、私たちが開発した古いアプリは、3GSで問題なく回転しています。

xCodeで新しいプロジェクトを作成することを選択し、それをテスト電話に直接デプロイします(コードを変更せずに、iOSデプロイメントターゲットを5.0に変更し、デプロイメントターゲットも(5.0)に変更しました)。

iPhone 3GSはバージョン5.1.1を実行し、iPhone4は6.0.1で実行されます。私のxCodeバージョンは4.5です

誰かが以前にこの問題を経験したことがあり、それを修正する方法を知っていますか?

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objective-c - Retina 以外の画面での UISwitch

で作成しUISwitchていTableViewCellます。

Retina ディスプレイでは問題なく表示されます。

しかし、私が 3GS でプロジェクトを構築しているとき、私のUISwitch絵は下手な絵のように見えます。

http://iwheelbuy.com/stackoverflow/asdf.png

私のコード

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iphone - iPhoneの画像配列からのビデオ-どの解像度が機能し、どのように見つけるか

私のアプリでは、AVAssetWriter、AVAssetWriterInput、AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptorを使用して静止画像の配列からムービーファイルを作成します(これを行う方法を説明するスレッドはたくさんあります)。AVAssetWriterInputの出力設定AVVideoWidthKeyおよびAVVideoHeightKeyとして、ユーザーにビデオ解像度(1080p、720p、540p、または480p)を選択させ、これを-pixelBufferFromCGImage:メソッドにも使用します。

ビデオの作成は、iPhone 5のすべての解像度でうまく機能します。ただし、iPhone 3GSでは、480pを超えるすべての解像度でビデオ出力は得られませんが、解像度として1080pを使用する場合を除いてエラーは発生しません(この場合、-pixelBufferFromCGImage:メソッドはNULLを返します)。3Gが480pよりも高い解像度のビデオをエクスポートできない可能性があり、iPhone 4が1080pビデオをエクスポートできない可能性があることは、私には問題ありません。

しかし、私の質問は、デバイスが書き込むことができるビデオ解像度を確認し、これらの解像度のみをユーザーに提供するにはどうすればよいですか?

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audio - iPhone 3GのCocos2D低音量?

AVAudioRecorderオブジェクト(マイクリスニング)を含むCocos2D(Box2D)プロジェクトがあります。iPhone 4のオーディオには問題はありませんが、iPhone3Gのオーディオ音量は非常に小さいです。デバイスの音量を最大音量まで上げましたが、オーディオの音量は変わりませんでした。

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iphone - iPhone4SとiPhone3GSのUILabel

私はシミュレーターとiPhone3GSでアプリをテストしていて、ほとんどの問題を解決しました(私は思います!)。最近iPhone4Sで試してみましたが、に奇妙な表示の問題がありUILabelます。これらは汎用UILabelであり、すべての場合にSystem17フォントを使用します。ストーリーボードを使用してを挿入しましたUILabel。私はiPhone4でiOS6を実行し、iPhone 3でiOS6.0.1を実行しています。iPhone4では、テキストが切り捨てられ、「...」が追加されます。誰もが理由を知っていますか?そして、これを修正する方法は?

シミュレーターでの外観は次のとおりです(iPhone 3でも同じように見えます):( 出典:WhatDidILike.com

iPhone 4での表示は次のとおりです(出典:WhatDidILike.com

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iphone - iPhone 3GS 上の iOS 6.0 で UICollectionView がクラッシュする

UICollectionView の表示中にアプリがクラッシュする可能性があります。メモリ不足のクラッシュ ログも作成します。UICollectionView のメモリ使用量を減らすにはどうすればよいですか? プロジェクトでARCを使用しています。助けてください...(PS以下は私のコードです)

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iphone - iPhone 3GS 以前の iPhone および iPod をユニバーサル アプリから除外する

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app-store - 自分のアプリケーションを iPhone 4 以降のデバイス専用の App Store で利用できるようにするにはどうすればよいですか?

私のアプリは 3gs で正しく実行できません (主にパフォーマンス上の理由とそれを修正する方法がないため)。AppStore で 3gs のサポートを解除するにはどうすればよいですか?

これは関連しています: iPhone 3G S またはそれよりも高速なデバイス専用の App Store で自分のアプリケーションを利用できるようにするにはどうすればよいですか?